IT 之家 6 月 25 日消息,AMD 当地时间本月 24 日宣布为游戏开发者提供 FSR SDK 2.3,开发者现在可将最新版的 FSR 超分辨率、帧生成、光线再生集成到游戏之中。

FSR 帧生成 4.0.1 更新改进了运动矢量和摄像机参数的输入处理,以提升部分角落的视觉质量;FSR 光线再生 1.2.0 则新增了针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,以及棋盘格渲染模式。
IT 之家 6 月 25 日消息,AMD 当地时间本月 24 日宣布为游戏开发者提供 FSR SDK 2.3,开发者现在可将最新版的 FSR 超分辨率、帧生成、光线再生集成到游戏之中。
FSR 帧生成 4.0.1 更新改进了运动矢量和摄像机参数的输入处理,以提升部分角落的视觉质量;FSR 光线再生 1.2.0 则新增了针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,以及棋盘格渲染模式。
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