多年以后,当我戴上最新最潮的 Android XR 眼镜准备出门时,会回想起 2026 年 6 月 16 日的那一天。
在这一天,高通全新的 XR 芯片平台、最新的 Android XR 系统生态和更多 XR 硬件产品纷纷落地。

骁龙芯 + Android 魂,Xreal Aura 来了
最新的高通骁龙芯片,加上 Android 系统,你或许会以为我说的是一台手机新品。
其实我说的,其实是一副眼镜——
由 Google 和 Xreal 联合打造的 XR 眼镜 Xreal Aura 正式发布,目前已经开放预订。

Project Aura 由两个部分组成:负责显示的眼镜本身;有线连接的计算终端,大小类似一台手机。
Xreal 主要负责打造的眼睛部分,也继承了 Xreal AR 眼镜高水平的显示能力,特别是 70 度的大视场角,在 AR 眼镜中属于绝对领先,带来了视野内几乎无边框的体验。
仅眼镜本体,重量也控制到 95 克,采用 OST 光学透视而不是摄像头捕捉现实画面的设计,增强了眼镜的空间显示混合沉浸体验。


眼镜支持镜腿操作和十指手势输入, 体验比较自然,可以直接伸手点击按钮、抓取一些画面元素、放大缩小,不过稍微有点延迟。
Xreal Aura 的核心,当然还得是 Android XR 系统。
由于背靠整个 Android 系统十多年来累积的应用生态优势,Xreal Aura 发布首日,应用商店就能下载数百万款 Android 手机和平板应用,还有大量专为 XR 的应用开发中。

为了让用户能开箱即用 Xreal Aura,官方还为眼镜预装了《挽救计划》原著作者安迪 · 威尔合作开发的全息游戏《挽救计划:星际之旅》,以及《辐射》的 3D XR 游戏「Factions」,还有更多沉浸式视频和游戏计划已经宣布。

另一大优势,就是顶尖级别的 Gemini AI 智能体和多模态能力。
在爱范儿的有限体验中,Gemini 可以在接到指令后,在 YouTube 找到具体的视频。
The Verge 体验 Aura 原型机,Gemini 的能力也留下深刻印象:下令拍摄照片之后,能马上让它帮忙去除照片中的绿植;拍了菜谱的照片,可以将食材清单添加到 Google Keep 清单;能够马上将看到的演唱会日程加入 Google 日历;这些操作会立马同步所有登录 Google 账户的设备。

相比起只能在家里用的头显,100 克不到的重量,相对简洁的外观设计,Xreal Aura 眼镜的门槛会更低,也更能适应更多场景。

真 · 无线 XR 眼镜 Snap SPECS
海外社交媒体 Snapchat 以搞怪和丰富的动态滤镜红极一时, 或许你也有所耳闻。


因此,从外观上看,SPECS 要明显比 Xreal Aura、Meta Orion 要厚重不少,更像一个「护目镜」。眼镜提供 47 毫米镜片和 52 毫米镜片两个尺寸,分别重 132 克和 136 克。
这样的重量和外观,已经和常规眼镜相去甚远,戴在任何人头上都能显脸小,给人一种小孩戴老花镜的不协调感。


更大的提升在于电池续航。SPECS 充满电能够使用 4 小时,不仅对比 Spectacles 的 45 分钟有明显提升,也比 Meta Orion 的 2 小时要更长,而 Xreal Aura 没有公布自己的续航时间,原型机大概能连续使用 2-3 小时。
参数方面,SPECS 提供 51 度的市场角,支持 1600 万种色彩,能提供类似 24 英寸桌面或者 115 英寸家庭影院屏幕的视觉体验。
由于一体式的设计,Snap 强调 SPECS 的随身性,能够在各种场景使用——虽然电池续航只有 4 小时。

Snap 放出了一些 SPECS 眼镜的使用片段,比如最经典的「导航」场景,SPECS 可以在现实世界上显示一层虚拟窗口,实时根据场景进行导航;直接用手指,帮助测量自己客厅需要多大尺寸的家具;还能实时翻译出现实字幕。


相比起 2 年前不对外出售的 Snap Spectacles,Snap SPECS 这次将面向所有消费者推出,价格也相当惊人:2195 美元,折合人民币约 14830 元。
这样的价格,也注定了它将只是一个小众产品,Snap 表示他们的首要目标是科技爱好者、开发者和工作室。
即使这是市面上唯一一款一体化的独立 XR 眼镜,已经非常接近「眼镜代替手机」的科幻畅想,但我们在它身上很难看到一个光明的未来。

造型浮夸,价格高企,在外观设计、品牌知名度、平台生态和技术都要弱于 Google、Meta 和苹果这些龙头的情况下,SPECS 也不选择投靠 Android XR 的阵营,继续孤军奋战。
在 SPECS 的发布会,Snap 拿出一个「四象限图」,把 SPECS 放到了「可穿戴」和「全能」的象限之中,似乎它就是那个梦幻的全能产品——与之相对,放在「不可穿戴」和「无能」象限的,是一个土豆。

XR 眼镜的 Android 时刻
空间计算这个未来交互的种子选手,还没开始野蛮生长,就已经处于一个风雨飘摇的动荡期。
去年推出的 Meta Ray-Ban Display,终于把单目显示屏给加到了 AI 眼镜上,但推出后反响平淡,贫瘠的用途和生态成为了掣肘。

相关产品的先后折戟,无疑给这个行业蒙上一层阴影,但拐点正在到来。
以往,我们很喜欢用「iPhone 时刻」,来形容新技术从概念到落地的转折点,而对于此时此刻的 XR 行业,不会有比「Android 时刻」,更恰如其分的形容。

高通全新的骁龙 Reality Elite 芯片,值得好好说说。处理器的性能首先大幅提升:对比高通上一代 XR 芯片,GPU 性能提升 60%,CPU 性能提升 30%,NPU 性能更是提升高达 160%。

也就是说, 高通骁龙 Reality Elite 能为 XR 眼镜带来更好的视觉效果、更快速的处理能力,以及更庞大的大模型,这些都是 XR 眼镜目前的痛点所在。
Android XR + 高通骁龙 Reality Elite 作为范式打底,XR 眼镜的准入门槛大大降低,可以预料这两年,将会有更多 OEM 厂商推出自己的 XR 产品。
接下来的 XR 眼镜,将会百花齐放的野蛮生长期,因为没有人知道理想的 XR 眼镜应该是什么模样,在繁荣的竞争和探索下,让市场给出自己的答案。
就像当年,行业探索达到达顶点,终于带来了 iPhone 这个产品,一锤定音决定了未来十年的智能手机形态。
我们也在期待,那个即将塑造我们未来二十年智能交互的新形态,那个属于智能眼镜的「iPhone 时」,能够早日到来。