文 | AI 大模型工场,作者|琪琪,编辑|星奈
学会用 Agent、Vibe Coding,几乎承包了科技圈这半年里最热门的流量。
抖音和 B 站上的相关教程层出不穷,各种 AI 工具飞速迭代。从程序员到运营再到创业者,人人都在琢磨怎么让 AI 从聊天框里走出来,真正帮自己干活。可是真正上手才发现,单个 AI 很难独挑大梁。
作为目前主流的 AI 工具,Anthropic 的代理式编程助手 Claude Code 和 OpenAI 的 Codex 功能已经足够强大了——一个擅长顶层架构规划,一个擅长底层工程执行。
但只要项目稍微复杂一点,这种单兵作战的弊端就暴露了。由于每个 AI 擅长的方向不一样,很多开发者不得不开启 " 双系统甚至多系统流程 ":让 Claude Code 负责需求分析和架构设计,再把拆解后的任务手动丢给 Codex 去跑工程实现。
这听起来是完美的分工,但真正跑起来,人却成了最累的那个枢纽:Claude Code 输出的结果,没办法直接进入 Codex。你得把里面的关键信息复制出来,转成 Codex 能理解的指令;运行时遇到偏差,Codex 的输出就需要人工评估,然后再切回 Claude Code 去调整顶层设计。如果需求变化,整个流程又得重新对齐一次。
为了完成一个项目,我们不得不在不同窗口之间来回切换,复制需求,同步上下文,转发代码,人工充当项目经理,看起来是 AI 在工作,实际上最忙的还是人。
而最近发布的扣子 3.0 似乎正在尝试解决这个问题。这次最重磅的更新之一,就是支持把不同的 Agent 直接拉进同一个项目空间。
于是,AI 大模型工场也第一时间体验了一遍。
实测扣子 3.0
这次扣子 3.0 的更新,实际上就是在给 AI 建团队。新增的项目空间,不再只是放一个 Agent 的文件夹,而是一个拥有共享上下文、任务流和协作记录的真实工作区。人和 AI、AI 和 AI 之间,可以在这里像飞书群聊一样直接对话、分工和交付。
拉 Agent 进项目组的操作非常简单,却足以改变原有的工作方式。进入扣子 3.0 之后,新建一个项目,我们会发现成员列表里不但可以加人,还能直接添加 AI 成员。有三种添加方式,第一种可以直接接入你本地的 Agent,比如 Claude Code、Codex、OpenClaw 等。


基本就是饭喂到嘴边了。



比如,我让 AI 协作搭建了一个 AI 科普账号。
在项目对话框里 @主 Agent 扣子,让它帮我从 0 到 1 做一个 AI 类账号,要先搜集市面上比较火的账号类型,再确定要做那个账号,最后再给选题出内容。
这个需求其实要求很高,里面隐藏着 6 个不同层次的要求,需要 AI 有事情先后顺序的分配能力。
上来,主 Agent 没有着急直接开始干,先是分配任务。把整个需求拆成三个阶段,每个阶段分给不同的 Agent 去执行。








2、多 Agent 规划团建
科普账号跑通后,我想看看 Agent 在更复杂的场景下,分工协作是不是依然流畅。于是我又让它们帮我规划团建行程。
我依然是 @扣子,然后发出任务:我们有 7 个人,4 女 3 男,安排 3-4 天躺平度假式的旅游团建,同时也要有一些户外活动。和我预想的不一样,它没有立刻就开始分配任务,而是会先向我确认关键信息。


我觉得厦门的方案不错,就在项目组里回了一句。扣子立刻整合了所有信息,生成了包含往返航班信息、酒店预算、每日详细行程表的详细方案。



接着我又试了一下扣子的视频制作项目。



紧接着开始生成角色的特写和前后侧面的参考图,这点很重要,但其实这一步很多 AI 会选择忽视,只有人为要求 AI 才会去生成,但扣子是自己主动增加了这一步。







从 AI 内容创作,到团建行程规划,再到一部完整 AI 漫剧从剧本到成品的落地,角色不同、任务各异,但人定方向,AI 搭班干活这种协作模式,已经在扣子 3.0 里彻底跑通了。
AI 不再只是给出建议那么简单,而是开始真正帮我们办成事了。
结语
除了多 Agent 协作,这次扣子 3.0 还同步更新了几个非常实用的能力,值得简单说一下。
一个是专家技能包。你可以把行业特有的知识和工作流封装成技能包,一键加载给 Agent。比如我们搭建 AI 账号时,就用到了官方社区里的自媒体创作技能包。

另一个是多端协同能力。扣子 3.0 实现了网页端、桌面端和移动端的无缝协同,你可以在电脑前下达复杂任务,在手机上随时查看 AI 产出的成果并快速审批发布。我们在搭建账号的过程中,最后的封面选稿和文案微调其实就是用手机完成的,整个项目进度完全没有中断。

(数据支持天眼查,大模型独家合作账号)