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钛媒体 36分钟前

实测扣子 3.0:把 Claude Code、CodeX 拉到一个项目群里干活,夯爆了

文 | AI 大模型工场,作者|琪琪,编辑|星奈

学会用 Agent、Vibe Coding,几乎承包了科技圈这半年里最热门的流量。

抖音和 B 站上的相关教程层出不穷,各种 AI 工具飞速迭代。从程序员到运营再到创业者,人人都在琢磨怎么让 AI 从聊天框里走出来,真正帮自己干活。可是真正上手才发现,单个 AI 很难独挑大梁。

作为目前主流的 AI 工具,Anthropic 的代理式编程助手 Claude Code 和 OpenAI 的 Codex 功能已经足够强大了——一个擅长顶层架构规划,一个擅长底层工程执行。

但只要项目稍微复杂一点,这种单兵作战的弊端就暴露了。由于每个 AI 擅长的方向不一样,很多开发者不得不开启 " 双系统甚至多系统流程 ":让 Claude Code 负责需求分析和架构设计,再把拆解后的任务手动丢给 Codex 去跑工程实现。

这听起来是完美的分工,但真正跑起来,人却成了最累的那个枢纽:Claude Code 输出的结果,没办法直接进入 Codex。你得把里面的关键信息复制出来,转成 Codex 能理解的指令;运行时遇到偏差,Codex 的输出就需要人工评估,然后再切回 Claude Code 去调整顶层设计。如果需求变化,整个流程又得重新对齐一次。

为了完成一个项目,我们不得不在不同窗口之间来回切换,复制需求,同步上下文,转发代码,人工充当项目经理,看起来是 AI 在工作,实际上最忙的还是人。

而最近发布的扣子 3.0 似乎正在尝试解决这个问题。这次最重磅的更新之一,就是支持把不同的 Agent 直接拉进同一个项目空间。

于是,AI 大模型工场也第一时间体验了一遍。

实测扣子 3.0

这次扣子 3.0 的更新,实际上就是在给 AI 建团队。新增的项目空间,不再只是放一个 Agent 的文件夹,而是一个拥有共享上下文、任务流和协作记录的真实工作区。人和 AI、AI 和 AI 之间,可以在这里像飞书群聊一样直接对话、分工和交付。

拉 Agent 进项目组的操作非常简单,却足以改变原有的工作方式。进入扣子 3.0 之后,新建一个项目,我们会发现成员列表里不但可以加人,还能直接添加 AI 成员。有三种添加方式,第一种可以直接接入你本地的 Agent,比如 Claude Code、Codex、OpenClaw 等。

如果没有本地的也可以选择直接建一个云端的,相当于租了一个云电脑;如果还想再省事,扣子里面提供根据职业模版封装好的 Agent,比如自媒体运营达人、调研分析师等。

基本就是饭喂到嘴边了。

之后就是把你需要用到的 Agent 都拉进同一个项目,就开始指挥他们干活了。

1、从 0 到 1,做一个 AI 账号

比如,我让 AI 协作搭建了一个 AI 科普账号。

在项目对话框里 @主 Agent 扣子,让它帮我从 0 到 1 做一个 AI 类账号,要先搜集市面上比较火的账号类型,再确定要做那个账号,最后再给选题出内容。

这个需求其实要求很高,里面隐藏着 6 个不同层次的要求,需要 AI 有事情先后顺序的分配能力。

上来,主 Agent 没有着急直接开始干,先是分配任务。把整个需求拆成三个阶段,每个阶段分给不同的 Agent 去执行。

然后先出了一份 AI 账号方向的调研报告,它调研了四大平台和四大主流账号类型,并详细分析了每一种账号类型的特点、代表账号、变现路径以及竞争程度。

最后给出建议是做 AI 工具测评与科普 + B 站 / 抖音双平台布局。

之后就开始去搜集目前最火 AI 账号类型 TOP10 爆款选题,并且这些爆款选题不是 AI 想当然给出的,而是搜集全网数据后得出的结论,报告后面也附上了信息来源。

让我没想到的是,在给完爆款选题后,AI 总结了爆款创作规律。这说得还挺有道理。

然后才给出选题建议,最后直接输出完整的内容方案。

短短几分钟,一个完整可发布的 AI 账号就诞生了。从 0 到 1 拥有第一批内容矩阵的账号,就这样在扣子 3.0 的项目空间里,由不同角色的 Agent 们协作完成。

2、多 Agent 规划团建

科普账号跑通后,我想看看 Agent 在更复杂的场景下,分工协作是不是依然流畅。于是我又让它们帮我规划团建行程。

我依然是 @扣子,然后发出任务:我们有 7 个人,4 女 3 男,安排 3-4 天躺平度假式的旅游团建,同时也要有一些户外活动。和我预想的不一样,它没有立刻就开始分配任务,而是会先向我确认关键信息。

收到我的补充之后,才开始分配 Agent 开工干活,三个 Agent 同一时间开始输出。

酒店任务率先完成,目的地和机票紧随其后完成,行程规划压轴结束。短短几分钟,三个 Agent 全部执行完毕。扣子自动汇总了所有输出,给出了三个方案对比:青岛、厦门和舟山。

我觉得厦门的方案不错,就在项目组里回了一句。扣子立刻整合了所有信息,生成了包含往返航班信息、酒店预算、每日详细行程表的详细方案。

其中具体的机票和酒店都可以直接预订,因为我设置 Agent 的时候加入了 12306 和飞猪的技能接口。

3、AI 漫剧制作

接着我又试了一下扣子的视频制作项目。

在这里可以直接调用 Seedance2.0,让它帮我生成一个 AI 漫剧的视频项目。

我丢给它一个古装穿越喜剧的完整剧本——《穿越之我在古代当王爷》。

扣子没有直接开始生成,而是先读了一遍剧本,分析完之后向我确认了几个关键参数才开始生成。接下来几分钟,扣子自己在频道里持续汇报进度,然后贴出了一张完整的创作概览表。

紧接着开始生成角色的特写和前后侧面的参考图,这点很重要,但其实这一步很多 AI 会选择忽视,只有人为要求 AI 才会去生成,但扣子是自己主动增加了这一步。

有意思的是,生成角色图时,扣子觉得丫鬟戏份轻,只一句台词,所以就不单独出图了,用文字描述。这让我觉得扣子 3.0 已经有了自己判断的能力,它不是机械地给每个角色出图,而是根据戏份轻重决定资源分配。

对齐完素材,扣子开始写入分镜。在等我确认的间隙,它还自己生成了一个视频预览文件。连配乐都考虑到了,而不是等视频生成完了再回头补。

从破旧出租屋的低沉氛围,到雷电穿越的视觉爆发,再到古代卧房醒来的惊讶,最后皇帝冲入认亲的戏剧高潮,画面节奏和分镜设计完全对得上。

任务跑下来,我是真的感觉到 AI 协作的工作流变了。过去是人把需求翻译给不同的 AI,再自己搬运结果。现在是你把目标丢进项目空间,Agent 之间会先对齐信息、再分头执行,最后汇总交付。

从 AI 内容创作,到团建行程规划,再到一部完整 AI 漫剧从剧本到成品的落地,角色不同、任务各异,但人定方向,AI 搭班干活这种协作模式,已经在扣子 3.0 里彻底跑通了。

AI 不再只是给出建议那么简单,而是开始真正帮我们办成事了。

结语

除了多 Agent 协作,这次扣子 3.0 还同步更新了几个非常实用的能力,值得简单说一下。

一个是专家技能包。你可以把行业特有的知识和工作流封装成技能包,一键加载给 Agent。比如我们搭建 AI 账号时,就用到了官方社区里的自媒体创作技能包。

使用后,即使 Agent 本身不是内容创作出身,也立刻表现出了成熟写手的素养。这让 AI 协作的门槛大幅降低,也意味着更多垂直行业的专业经验可以被复用和流动。

另一个是多端协同能力。扣子 3.0 实现了网页端、桌面端和移动端的无缝协同,你可以在电脑前下达复杂任务,在手机上随时查看 AI 产出的成果并快速审批发布。我们在搭建账号的过程中,最后的封面选稿和文案微调其实就是用手机完成的,整个项目进度完全没有中断。

回过头看,扣子 3.0 这次的更新,本质上是把人从项目里解放出来。过去我们被各种强大的 AI 工具环绕,但想真正用好它们,就不得不自己充当那个串联上下文、翻译需求、转派任务的枢纽。而现在,AI 与 AI 之间可以直接搭班干活,人类终于可以退回到真正需要创造力和判断力的位置上。

(数据支持天眼查,大模型独家合作账号)

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