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前 PS 高管称微软策略摇摆不定 Xbox 陷入两难困境

【CNMO 科技消息】近日,前索尼互动娱乐美国总裁肖恩莱登在播客节目《The Expansion Pass》采访中表示,Xbox 当前处境尴尬,根源在于微软始终没有选定并坚持一条清晰的发展路线。

莱登指出,近几年微软的游戏策略反复摇摆。在收购贝塞斯达、动视暴雪之后,微软一度将大量第一方游戏推向 PS5 平台,随后又调转方向,宣布部分新作回归主机独占路线。策略的来回变动让外界难以看清 Xbox 的定位。在他看来,微软面前摆着两条互不相容的道路,无法同时兼顾。

第一条路是继续做主机平台竞争者。莱登认为,作为游戏平台,必须依靠独占内容支撑,缺少独占,平台本身就失去存在意义。任天堂和 PlayStation 都是依靠自家独占 IP 吸引用户购买硬件。第二条路是放弃硬件竞争,转型为全球顶级第三方发行商。手握动视暴雪、贝塞斯达的庞大 IP 矩阵,如果做纯粹发行商,商业逻辑就要求游戏登陆全部平台,追求全渠道收益最大化。

莱登将 Xbox 当下的局面比作世嘉的 "Dreamcast 时刻 "。当年世嘉在 Dreamcast 失败后彻底退出硬件业务,转型纯软件发行商,这条道路已被证明可以走通。他建议 Xbox 新任负责人阿莎夏尔马尽快做出抉择,二选一坚定走下去,不要在两种模式之间反复摇摆。

莱登坦言,Xbox 并非没有机会重新在主机市场展开竞争,但想要重回赛道,就必须在独占作品、争取第三方支持等方面做出相应决断。如果选择做全球发行商,那就安心把全平台软件业务做到极致。想要同时兼顾平台与顶级发行商双重身份,现实层面很难取得成功。

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