
以 " 数字星耀蓉城 " 为主题的 2026 成都国际数字文创季已于 9 月 23 日启动,成都国际数字文创创新应用大赛评选结果同日发布。接下来,数字文创生态伙伴大会以及分布全城的系列活动还将相继展开并延续至十月。
本届数字文创季以 " 赛、季、产、消、品 " 为五个维度:大赛汇聚全球创意,黄金周集中推出首发、首秀、首展、首映,生态伙伴大会组织产业资源,全城活动连接文商旅体消费场景,共同沉淀成都数字文创的城市品牌。
金秋时节,是城市展示特色内容、释放文旅消费潜力的重要时段。成都把数字文创排进 " 黄金季 ",也让一个产业命题有了新的观察切口:创意如何从作品变成体验、从现场走向产品,进而沉淀为城市的产业能力。
内容上新:把城市变成发布现场
对数字文创而言,城市空间是 " 容器 ",好的空间为内容提供展示与消费的现场,好的内容也会重新定义空间的观看方式和产业价值。
成都此次 " 上新 ",呈现为一套由赛事作品、本土 IP、国际内容、数字技术和城市空间共同构成的内容供给。


观众可以扫码阅读网络文学作品,也能看到数字影像等不同形态的光影创作;在 AI 互动空间,普通观众还可以借助本土创作工具生成数字内容。
现场呈现的不只是获奖结果,还有作品从赛事筛选走向平台开发、场景展示和商业合作的转化路径。一个例子是,大赛成果发布现场,阅文集团推出百部入围作品机会清单,优先向成都企业开放联合开发机会。
阅文集团党委书记、副总裁袁民表示,优秀作品可以进入阅文的 IP 全链路开发体系," 从文字到有声、从漫画到影视、从游戏到文旅 ",让成都的烟火、文脉与未来,通过多元 IP 形态被更多人看见、听见、遇见。
由赛事作品打开的内容序幕,将在数字文创黄金周继续展开。
去年,数字文创季已尝试把 IP 带入城市街区和消费场景,今年,进入城市现场的内容进一步扩充,并延展至数字技术产品和国际头部 IP:
9 月 29 日,2026 成都国际数字光影艺术节、成都 IP 星球 · 数字文创潮玩大街和大赛 VR 赛道成果陆续亮相东郊记忆,不仅让整个东郊化身沉浸式光影现场,还有超过 40 个 " 成都造 "IP 集中 " 出街 "。









成都天府文旅建设发展集团有限责任公司总经理吴博介绍,项目将还原经典场景并升级魔杖的数字交互内容,观展方式也将 " 从静态观看变成互动式体验 "。

对于城市这一 " 容器 " 而言,一个越发凸显的问题是:当内容把人吸引到现场之后,如何延长游客在城市中的停留时间,单个项目带来的客流又如何进入更多消费业态?
票根经济提供了一种连接方式,一张票成为连接餐饮、零售、景区和文旅项目的入口。
数字文创季期间,"DIGI PARK · 未来限时工厂 "、《哈利 · 波特:魔法幻境》和 VR 移动影院等项目将纳入票根联动范围,并持续更新联动项目。消费者凭纸质或电子票根,可以在指定商户获得相应权益。

活动内容本身也在延长消费动线。数字光影艺术节串联室内观展、户外夜游与园区餐饮;IP 潮玩大街串联园区,约 5 米高的《八仙!》IP 气模和超 40 个 IP 立牌组成打卡动线,文创市集开放展销,抽签、套圈、立体迷宫等构成互动点位;VR 移动影院则把沉浸式体验带到公共空间。




消费端提供需求信号,产业端继续配置开发资源。10 月,成都数字文创生态伙伴大会暨 "AI+ 影视 · 智绘长岛 " 沙龙将在天府长岛举行。
项目签约、校企平台对接、企业路演和一对一洽谈等环节将被放进同一场域,并配套 AIGC 影视成果展示。


这些环节指向同一件事——把作品、团队和需求方尽可能地 " 对齐 "。这种资源组织能力对于成都具有现实的产业意义。
2025 年,成都数字文创核心产业营收达到 4139.7 亿元,产业综合实力居全国第一方阵;到 2030 年,数字文创产业总规模将突破 6000 亿元。当规模继续扩大,增长所需要的不只是更多创意,也包括更高效的资源匹配机制。


AIGC 正在降低内容创作和技术开发的门槛,数字文创的生产主体也开始向 " 超级个体 " 延伸。供给更加活跃之后,真正稀缺的往往不再只是创意,而是能够验证产品的真实场景、首个客户和第一笔订单。
全城系列活动由此有了超出 " 日程 " 的意义:企业发布产品,高校培育人才,园区提供服务,城市载体开放场景,分散的创作、技术和需求节点得以相遇。
谈及 VR 移动影院项目,中关村中恒文化科技创新服务联盟副秘书长王竞然介绍,大篷车可将赛事作品带入景区、街区等场景,并希望借此推动优质项目在成都落地转化。

明途科技相关负责人表示,大赛把真实需求变成赛题,优胜作品可进入 " 能力超市 " 和 " 任务广场 ",承接真实需求,并通过技能变现、共创分成获得首笔订单。
" 比赛之后,获奖团队还将获得 OPC 社区入驻、项目商业化对接、实习就业和区域伙伴合作等支持。"
企业端还将补充数字内容与显示终端之间的一环。10 月 27 日,2026 空间显示生态发展大会暨影目科技新品发布会将举行。

9 月 29 日,四川传媒学院将推出第三届 " 河马杯 " 大学生 AI 创意微短剧大赛;10 月 22 日至 11 月 26 日,四川电影电视学院将举办第一届四川省大学生 AIGC 创意影像大赛,设置创意短片、城市文旅和商业品牌等赛道;11 月,成都大学还将围绕数字化赋能非遗保护传承开展学术沙龙。
与此同时,创意设计、电竞赛事、文化旅行等活动也将在城市不同空间展开;大赛优秀作品也将走进校园、商圈、社区和园区。不同主体由此可以在创作、展示、技术、消费和产业服务等环节形成分工。


全城排期的意义,正在于让原本分散的内容、技术、人才和需求节点,在同一段时间里增加彼此相遇的可能。当这些相遇集中发生在金秋,成都的 " 黄金季 " 也有望从阶段性的消费旺季,延展为创意寻找伙伴、产品寻找市场的产业档期。
(本文图片来源:主办方提供、成都文旅集团、明途科技)
每日经济新闻