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每日经济新闻 7小时前

VR 热度卷土重来,娱乐公司再度押注,188 元票价能否覆盖千万元级投入?

" 太帅了,被圈粉了。"9 月 16 日,在北京一家影院体验完黄明昊主演的 VR(虚拟现实)音乐电影《贾想世界 · 无限玩家》后,乐华娱乐创始人、董事长兼 CEO(首席执行官)杜华给黄明昊发去微信。

头显里的黄明昊近在眼前,唱歌、跳舞时仿佛与观众只隔着十厘米距离。观影后,杜华在当天举行的媒体分享会上坦言,平时开会至少还要保持一米左右的距离,自己从未如此近距离观看黄明昊表演," 而且平时开会,他也不会化这么精致的妆、这么帅地出现在我面前 "。

图片来源:活动方供图

《每日经济新闻》记者(以下简称每经记者)了解到,这部约 35 分钟的影片制作投入超过千万元。观众佩戴 VR 头显后,以 "NANA" 的身份进入由黄明昊专辑《Glitch》延伸出的虚拟世界,在观看多个音乐舞台的同时参与剧情和互动任务。项目自 8 月 21 日起先后在上海、深圳和北京落地,单张票价 188 元,项目方计划拓展至 20 座至 25 座城市。

一张票 188 元,如何扛住千万元级投入?十年前热度一度高涨的 VR 产业为何再度被娱乐公司押注?VR 与席卷内容行业的 AI(人工智能)分别承担什么工作?一部投入超过千万元、单张票价 188 元的电影,又要卖出多少张票才能回本?会后,杜华与 Zebra Labs(斑偶研究所)创始人兼 CEO 李岱接受了包括《每日经济新闻》记者在内的群访。

" 不管行不行,我先试 ",杜华寻找艺人经纪之外的增量

" 所有的前沿科技,我都第一个冲出来。不管行不行,我先试。" 谈到乐华为什么参与《贾想世界 · 无限玩家》,杜华把数字人、AI、元宇宙、机器人以及近期受到关注的 AI 视频工具逐一数了一遍。即使以这样的速度追赶,她仍觉得自己 " 可能跟不上 "。

乐华娱乐创始人、董事长兼 CEO 杜华 图片来源:每经记者 毕媛媛摄

杜华认为,技术工具可以被不同团队获得,最终拉开作品差距的仍是审美能力。" 做 VR 沉浸式音乐电影时,还是希望审美在线,用户的体验是好的。"

李岱记得第一次带着项目找到杜华时,两人只谈了约半小时,杜华便决定参与。随后,杜华联系了黄明昊,由于 VR 音乐电影彼时还没有成熟案例,她原本担心艺人会顾虑市场是否接受、粉丝是否认可,出乎她意料的是,黄明昊听完介绍后,约十分钟便同意合作。" 因为他太聪明了,我一说他就明白了。" 杜华说," 一个新鲜事物出来的时候,大家敢不敢迈出第一步是最重要的。"

这次迅速拍板,也与乐华需要寻找艺人经纪之外收入来源有着关联。每经记者通过财报发现,2026 年上半年,公司实现收入 5.12 亿元,同比增长 23.6%,其中艺人管理业务收入 3.92 亿元,同比增长 9.9%,占总收入的 76.6%。同期,公司期内利润约 4700 万元,同比下降 23.1%,整体毛利率由 26.4% 降至 23.7%。

李岱回忆,斑偶研究所从约 100 名候选艺人中进行筛选,既要考虑艺人在 360 度画面中的呈现效果,也要判断其音乐内容是否适合虚拟场景、粉丝是否愿意接受新技术,以及现有粉丝规模能否支撑早期市场等。

超过千万元的投入,对制作方来说,成本并不算小。但将演唱会变成小型的 " 电影 ",是一次新的尝试。李岱认为,虽然演唱会能够带来票房、赞助和衍生品收入,但也受到艺人档期、场馆容量和举办城市的限制。《贾想世界 · 无限玩家》中,消费者不需要购买设备,而是由项目方租用上百台头显,将其集中放进影院,通过多人同步播放、画面纠偏和统一播控组织观影。

图片来源:活动方供图

" 艺人只有一个,粉丝有千万个;第一排也只有一排。" 做过多年演唱会和音乐节的李岱,希望通过 VR 解决现场演出的物理限制。她将影院集中放映比作个人电脑尚未普及时的 " 网吧模式 "。

而如果这套模式成立,未来艺人的时间便不再与每一场售票活动直接绑定,乐华也可能在传统演唱会之外获得一种新的 IP 运营方式。

影院也在寻找能够填充放映空间的新内容,李岱直言,目前院线相对缺乏内容,为 VR 影片获得档期提供了机会,项目方在分账谈判中也拥有一定空间。除影院外,项目还在尝试与商业综合体联动。深圳站与商场合作时,购票观众可以在部分店铺享受消费优惠;另有商业地产项目提出,希望设置长期放映空间。

188 元一张票,如何覆盖超过千万元投入?

每经记者统计发现,按照超过 1000 万元的制作投入和每张票价 188 元简单计算,即使暂时不考虑影院、艺人和项目方的票房分账,也不计入设备租赁、运输、场地、人员、营销及衍生品成本,项目也要售出约 5.3 万张票,票房才能达到 1000 万元。

李岱透露,艺人、影院与项目方采用分账模式,共同承担风险,项目收入主要来自票房、衍生品和赞助。李岱称,上海和深圳的两站表现达到项目方预期,票房仍在增长,对项目最终实现盈利 " 非常有信心 "。

《贾想世界 · 无限玩家》对外强调 "AI+VR",但影片中的三维影像并不是由 AI 生成。李岱告诉每经记者,目前生成式 AI 能够制作的主要还是二维影像,尚不能直接满足 VR 电影对三维空间的要求," 这个项目是没有 AI 生成的,所有的视频都是手工制作的,纯手搓 "。

相比 AI 视频,VR 首先解决的是观众如何进入一个三维空间,并与艺人保持近距离互动。项目方需要让黄明昊在绿幕前完成真人拍摄,再由游戏引擎和 CG(Computer Graphics,计算机图形学)工程师搭建场景、处理画面。李岱认为,中国拥有较多游戏引擎和 CG 人才,制作 VR 内容具有一定成本优势。

李岱不担心 AI 工具的迭代淘汰现有制作能力,反而希望三维生成技术尽快成熟。" 现在做一部需要上千万元的投资,我要卖多少张票、卖多少衍生品,才能覆盖这样的成本?" 她说,如果新的工具可以降低制作成本,项目方便能缩短制作周期,更快地为其他艺人开发内容。不过,无论 AI 和 VR 工具如何变化,最终仍要回到内容审美和项目运营能力," 现在我们都能用 AI 以及 VR,但是你能随便做出一部很好看的电影吗?你能用 VR 拍出感人的 MV 吗?"

过去举办演唱会时,主办方通常要先决定城市和场馆,再承担当地粉丝数量不足的风险。如今,李岱认为,城市投票可以让项目方在出发前了解需求," 这周投票高的城市,下周我们就可以去 "。

记者发现,2026 年上半年,乐华的公司 IP 运营业务收入 2844 万元,同比增长 38%,增长主要由演唱会数量增加带动;但该业务毛利率却由 60.7% 降至 29.2%。公司在财报中解释,毛利率下降是因为收入结构发生变化,毛利率相对较低的演唱会收入占比上升。

" 所有东西都是从 0 到 1 的开拓,我觉得前途是光明的,道路是曲折的。" 杜华坦言,目前还无法判断这类创新业务最终能否产业化,或者能否形成稳定收入," 对于我们来讲,做就有机会,不做肯定会出局。"

" 做一个新鲜事物的时候,首先得有一些核心的种子用户,然后才能促进它慢慢破圈。" 杜华认为,影片本身的完成度较高,但怎样吸引非粉丝观众走进影院," 确实需要好好琢磨一下 "。

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