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钛媒体 21分钟前

AI 无限拉低创作门槛,内容平台怎么讲新故事

图片由作者拍摄

一个在 B 站注册了 14 年,从未发过一条视频,粉丝数为 0 的账号,靠两条视频,拿走了 10 万元奖金。

这是 9 月 5 日落幕的 B 站首届 build in bilibili · AI 创造公开赛里的故事。账号主人是 @电烤皇带鱼,广告学出身,本职工作与代码无关。他做的产品叫《世界之门》,一款由 AI 实时生成剧情与场景的世界游戏,视频在 B 站累计播放 500 万,评论区里一条高赞留言写道:" 我看到了未来能长成参天大树的幼苗。"

这届大赛总奖金池 143 万元,收到超 3 万份投稿,1.34 万名创作者参与,非专业开发者占比超过六成,超过八成的参赛者是一人团队。比赛没有头部玩家,舞台让给了一批此前毫无存在感的人。

AI 让想法到产品的距离缩短近乎为零,也催生出新型创作者 Builder(建造者)。他们既非传统开发者,也非传统内容创作者,而是把想法做出来,并且把过程公开的人。B 站正试图把他们的 " 创造力 " 变成一门可以计价的生意。

AI 催生新型创作者 Builder(建造者)

AI 内容正在成为拉动 B 站用户增长的新引擎。

2026 年第二季度,B 站 AI 知识内容消费时长同比增长 72%,每月观看 AI 内容的用户超过 1.9 亿,AI 广告收入同比增长超过 100%。AI 资讯类播放上半年同比提升 160% 以上,AI 学习类提升超 80%,AI 深度讨论类提升 78%。

" 最开始,很多用户只是来了解 AI 资讯和观点,然后,他们开始学习 AI,接着进入更深的讨论。最后,一部分人真的投身 AI,把 AI 应用到个人业务中,做自己的产品和项目。"B 站 AI 内容分区负责人忍冬如此描述 B 站 AI 生态发展轨迹。

从外部大环境看,这是也 OPC 大潮下一个缩影。股权管理平台 Carta 今年 3 月发布的《Founder Ownership Report 2026》显示,2025 年通过 Carta 平台创立的初创公司中,约 36% 由单人创始人领导,较 2024 年的 31% 显著跃升,而在过去十年间,这一比例已经翻了一倍。

本届大赛的冠军获得者是 @W 博士。他的《猫娘计划 Project N.E.K.O.》项目,是一个有记忆、有情感、能陪伴的 AI 朋友。

在猫娘计划之前,他曾经在美国创业,有过一家 AI 制药公司,经历过数轮融资。《猫娘计划》一开始只是他手搓了一个自己喜欢的 "AI 伙伴 "。

参赛之后,W 博士说,用户看到了产品,使用了,有反馈,还有共创," 产品不是空想出来的,是和用户一起长出来的。我们现在对产品和公司的未来产生了新的认知。"

《猫娘计划》的开发视频在 B 站累计播放超 570 万,产品 DAU 增长超 100%,已有 18 位 UP 主共同参与开发插件,W 博士的团队,也从一个人扩张到 15 名全职。

获奖项目最多的是 @扎克鸡,他是新加坡国立大学材料工程方向的在读博士,做 B 站游戏开发 UP 主是副业。他的作品带着浓烈的 "B 站气质 ":《元气骑士 3D 版》把 2D 像素游戏重做成 3D 动作游戏,《游戏玩家人格测试》和《万梗捏》则把互联网热梗做成可拉扯、可捏脸的互动玩具。

" 观众反复游玩后会过来告诉我哪里有 bug、希望加什么功能。评论直接变成了我的产品需求池。" 在扎克鸡看来,你有一个想法,仅需要几小时,就能让 AI 做出核心功能,拿去给真人玩,好玩就继续,不好玩就换方向,损失很小。

AI 导演、UP 主 @keanu 是戏剧影视导演科班出身,毕业后拍了半年 TVC,随后进入南方报业集团做了三年多视频记者和编导。看到一些电影节开始征集 AI 短片,他做出了自己第一个 AI 动画短片,又转向 AI 真人短片。

在做第三个真人短片时,开始有商单找上门,他果断从报社辞职。他的商业化曲线是陡峭上行的,第一个商单几千块,如今报价已按分钟计。

他承认自己有强烈的表达欲,也坦白 AI 创作有它的孤独:" 以前一个庞大的剧组拍完片子,有一种属于团队的时刻,现在你做完,片子里只能看到你自己。"

真正焦虑的,不是 AI 工具与创作门槛

工具普惠、门槛归零、平台给流量,Builder 是幸运的,AI 让他们赶上了好时候,但他们也有普遍性的焦虑,这恰是来自 AI 使创作门槛归零本身带来的。

keanu 坦白,恐惧的不是技术,而是自己的 " 脑子 "。他每个月要做一条原创,榨干现在脑子里的东西是非常快的。他现在对剧作学习的渴望,比以前上大学时都要强烈。一旦积累用尽,作品就会滑向同质化、滑向自嗨。

W 博士发现,不能再把代码能力当壁垒。他从去年 7 月开始用 AI Coding 做产品。他意识到,如果现在推倒重新做,有蓝本之后,两个月也能把他们做半年的东西做出来。

他看重的是两层:一是生态,创作者和用户的关系,真实的共同经历、共同工作、共同时间积累下来的;二是团队 mindset,既拥有最前沿的技术视野,又拥有最真实的一线反馈。此外,他还押注了 AI 硬件,因为软件可能两个月就能复制,但硬件则需要更长时间。

keanu 不回避一人创作的孤独感,也承认自己仍在怀疑这种模式的可持续性。他目前刻意用走进现实生活来 " 对抗 ",新闻必看(政治、经济、体育、娱乐的,都看),多跟家人吃饭、多跟朋友聊天。

这些焦虑汇集起来," 凭什么不被复制 ",以及," 凭什么有人在乎 ",成了他们日常拷问自己的真问题。

AI 平权之下,大量同质化产品,进入和退出几乎无壁垒,短期利润吸引新进入者,供给增加推低价格,直到均衡利润趋近于零。这正是 "AI 内卷 " 的结构性问题。

B 站平均用户年龄 26.5 岁,这群人正处于学习、职业选择、创业探索和工具迁移活跃的阶段。当 AI 让做出来变得容易,稀缺的不是产能,而是被看见、被试用、被反馈、被连接资源和走向更大场景的能力。

这是 B 站想承接的角色转变。

从内容平台策略来看,抖音再争夺 " 注意力 ",小红书在押注 " 种草 ",B 站似乎想成为 AI 时代的 " 创造层 " 基地——上游接模型厂和算力,中游用内容社区承接边做边公开,下游用 Toy 平台和产品发行打通商业链路。

但如果从真实的商业世界和财务数据来看,会发现,B 站对于 AI 生态的急切,实则更多依附于传统经营模式的运转。

B 站在财报中把 AI 内容生态与广告增长直接挂钩,披露 AI 广告收入同比增长超过 100%,AI 知识内容消费时长同比增长 72%,每月观看 AI 内容的用户超 1.9 亿。

而当 AI 正在成为广告主新的预算入口。当家电、数码、汽车这些硬核品类把 AI 当作新卖点时,这些数据,是它向广告主报价的底气。

B 站把筹码压向 AI 创作者,他们是广告主眼中的高价值标签人群,生产的内容,包括教程、拆解、测评、复盘等,天然是广告的高契合载体。当大会员和直播打赏(增值服务)增长乏力,B 站需要给到用户新的付费理由。在 Toy 平台上,插件市场、能力订阅、产品分成,都可能是会员之外的变现出口。

这样一来,也可以理解为,B 站今年重点押注 AI,实则是在流量见顶的周期里,试图把 " 创造力 " 变成一门可以计价的生意。(本文首发于钛媒体 APP,作者|李程程,编辑|杨林)

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