今天(2026 年 9 月 8 日)下午 2 点,手游《旅行青蛙:中国之旅》因 IP 授权合作到期,宣布将于 2026 年 12 月 8 日正式停止运营。届时,游戏将关闭服务器,各服务器内有关游戏的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。

《旅行青蛙》原版是由日本开发商 Hit-Point 开发的放置类休闲手游,安卓版和 iOS 版分别在 2017 年 11 月、12 月上线。Hit-Point 曾开发同样很受欢迎的放置类游戏《猫咪后院》;在制作《旅行青蛙》时,团队规模从 2 人逐渐增长到 7 人。
连开发者自己都没有想到,这么一个 " 让蛙蛙出门旅行并寄回照片 " 的游戏一度掀起极大热潮。在一次媒体采访中,项目负责人高崎丰透露,游戏在五个月内获得了全球 3800 万次下载,最高一天达到 380 万次下载,其中接近 80% 的下载量来自中国大陆。另有报道统计,《旅行青蛙》在 2018 年 1 月底达到日活用户峰值,约 763 万。

在那个时候,打开社交媒体,几乎能看到一阵 " 全民养蛙 " 的热潮。不乏有玩家把这只小青蛙视作 " 蛙儿子 ",为他精心打包旅行便当、为他寄回的每一样照片和特产欢欣雀跃。明信片中若是出现其他小动物,玩家还会热情地感慨 " 蛙儿子交上新朋友了 ",俨然一位为蛙蛙的成长颇感欣慰的老母亲。
2018 年 4 月初,阿里巴巴获得《旅行青蛙》中国区独家代理授权,并在 5 月通过淘宝上线了 H5 小游戏版本的游玩入口。不久,游戏亦推出客户端版本,由灵犀互娱运营。今天宣布停运的《旅行青蛙:中国之旅》就是这个版本。
《旅行青蛙:中国之旅》的一大特色就是对旅游目的地和土特产出色的本地化。有大量玩家会非常开心地分享自家蛙蛙游览中国名山大川、和熊猫等等小动物做朋友的明信片,就连离职画师的社交账号都仍然受到很多玩家关注。逢年过节,游戏也会推出符合气氛的活动,比如新年家具、月饼等等。

虽然当时《旅行青蛙》的热潮已经褪去——有数据显示,在 2018 年 6 月,原版游戏的日活数量就已经下跌了 98%,仅为 12.66 万左右——但《旅行青蛙:中国之旅》仍然收获了超过百万的预约量。而且由于 H5 小游戏本就瞄准女性轻度用户,和使用淘宝的主要群体大幅吻合;阿里巴巴还一度制作过在淘宝购物、让小青蛙早些回来等等的联动功能。
综合下来,这些可爱轻量且接地气的玩法,还有最朴素的 " 不想抛弃蛙蛙 " 的感情,让很多玩家在游戏中留驻了许多年。
8 年过去,时过境迁。虽然还有大量的小青蛙在外周游,但对大多数人来说,它只是在手机中逐渐沉寂下去的又一款游戏。2025 年,《旅行青蛙:中国之旅》的 Vivo 渠道服就已经宣布停服,所以还在游玩的玩家多少会对未来的告别有一些预期。运营方灵犀互娱近期的易主似乎也多少对旗下游戏产生了影响。何况,对一款除了放置、收集图鉴和少量装修几乎没有其他玩法的休闲游戏来说,如此之长的生命周期其实已经是一个奇迹了。

因为玩法的相对简单、中国版最初通过 H5 渠道上线,一些人会把《旅行青蛙:中国之旅》的路径和后来小游戏的兴起作比较。实际上,类似原版《旅行青蛙》那样几乎全民性的休闲游戏风潮在之后也出现过,比如著名的 " 跳一跳 "" 羊了个羊 "" 合成大西瓜 " 等等。它们借助泛用户平台大量传播、一度成为爆款,又很快消失。
数月甚至数周是这类休闲游戏正常的生命周期。但《旅行青蛙》作为一个曾经的 " 爆款 ",它和玩家建立的情感联结再也没有同类产品复刻出来过,也正是这种感情给了它超过简单玩法之外的意义。
在停服公告下面,聚集了大量怀念小青蛙的玩家。有玩家说,《旅行青蛙:中国之旅》的一些细微创新让她感觉制作组很温柔,包括蛙蛙可以盖被子睡觉了,还有花园里各种好看的小花和菜;也有玩家视停服为 " 孩子真正外出闯荡了,旅行可以不用和家里报备了 "。
目睹《旅行青蛙:中国之旅》停服,某种意义上像是送别了一个终于长大的朋友。它是休闲游戏这个品类历史的一个切面,也寄托了许多玩家长达 8 年的情感。除了悲伤不舍之外,我们反而也有一种不合时宜的祝福心情——仿佛我们真的相信小青蛙存在并周游过这个世界,也将会继续周游下去。