玩过《魔兽世界》的人,大概率对鱼人这个角色都有点 " 感情 ",你在艾尔文森林赶路,突然从河边冲出来一群鱼人,哇啦啦啦啦叫着追你,打不过还跑不过,烦得要死。但你又不得不承认,这是魔兽世界里最有辨识度的生物之一,后来甚至成了暴雪官方的吉祥物。
就这么个玩意,有人把它跟机器人融合了。在 ChinaJoy2026 上,上纬新材旗下启元机器人官宣与暴雪《魔兽世界》合作,推出活动限定 " 鱼人定制款 " 启元 Q1,这个鱼人款基于 Q1 探索版模块化设计与软硬件开源能力开发,支持轮足、人形、四足三态切换,具备 22 自由度及 AI 跟拍功能。
雷科技(ID:leitech)也在 ChinaJoy 上看到,启元 Q1 鱼人定制款与现场 Coser 结伴逛展、串门打卡。据了解,未来双方还将在更多的活动和游戏角色 IP 上有深度的联动。

这不是机器人第一次与知名 IP 合作,在今年的 GTC 2026 大会上,英伟达、迪士尼和 Google DeepMind 三方联合打造《冰雪奇缘》里的雪宝机器人吸引了一波眼球,今年 3 月底,雪宝已经正式在巴黎迪士尼乐园 " 上班 " 了。
一个是国产新锐机器人公司搭上全球顶级游戏 IP,一个是全球芯片巨头联手迪士尼 IP,这种结合能给消费级机器人带来什么,确实值得我们认真聊一聊。
IP 联名出圈,机器人也开始玩 Cosplay 了
现在机器人赛道有多卷大家都知道,据 IT 桔子统计,2026 年上半年国内具身智能赛道的融资总额突破了 935 亿元,同比翻了 5 倍,融资事件 322 笔。
在这种又热又卷的环境里,IP 联名成了一个很显眼包的动作。
你可以想象一下,一台人形机器人站在你家客厅里,你会跟它说什么?大部分人的第一反应还是让它跳个舞,耍个杂技之类,除此之外是 " 不知道 ",它跟你之间没有关系,你不知道该怎么对待它,它也不知道该怎么对待你。
这时候 IP 联名的好处就来了,一个魔兽老玩家看到鱼人款 Q1,跟看到一台普通机器人,反应完全不同,同理,迪士尼乐园里小孩看到雪宝走过来,和看到一个不知名的机器人走过来,也完全是两回事。

人类在面对陌生人时,通常不知道该聊什么,面对机器人也是如此,但如果面前是你熟悉的角色,比如雪宝,你就能脑补它的性格、经历,自然就有了连接,它直接解决了消费级机器人如何建立第一印象这个最头疼的事。
比如去年乐享科技推出的 " 瓦力 " 机器人,预售价 35999 元,这台履带式机器人能搬 20 到 30 公斤的物品,能当移动音响和户外电源。IP 的作用在这里就显现出来了,你不需要解释这是一台什么机器人,你只要说 " 这是瓦力 ",大家就懂了。
如果说机器人大脑解决了落地的最后一步,那么 IP 联名要解决的就是第一次见面的问题,你不认识这台机器,你也不知道它聪不聪明、安不安全,但你认识这个角色,对角色有感情,就想靠近体验一下。启元跟《魔兽世界》合作要的就是这个效果,有了这层信任做入口,用户才愿意停下来,看看这台机器人还能干什么。
从这个角度来看,IP 联名它确实是消费级机器人目前最靠谱的出圈方式,不过,通过 IP 联名吸引用户眼球只是第一步,用户被 IP 吸引过来之后,能不能留得住,还得靠真本事。
机器人联名花样多:还原角色,还能做玩具
有意思的是,机器人跟 IP 联名这件事,不同厂商的做法差别也很大。
启元鱼人款 Q1 简单来说就是给机器人 " 穿 Cos 服 ",Q1 本身是一台通用机器人,鱼人款就是在它的基础上定制了一套鱼人造型的外观。不过,由于 Q1 本身的外观结构件是开源的,用户可以自己 3D 打印外壳,理论上可以扩展出各种 IP 版本,玩法也会更多,这种方式的好处是门槛低、灵活度高,一台机器可以适配多个 IP。

与之不同,迪士尼的雪宝是从零开始为这个角色造一具身体,机械结构、运动策略、声音台词,全按电影里雪宝的样子还原。迪士尼幻想工程团队专门为它设计了非对称的腿部结构,在虚拟环境里用强化学习训了几百万次才学会走路。
迪士尼能做到这个程度,核心原因不是技术(虽然技术确实很强),重点在于 IP 是自己的,研发团队和创意团队在同一个体系内,投多少钱不用算 IP 授权这笔账,但也因为如此,迪士尼的这套做法应该不会成为行业的通用方案。
还有一类是玩具机器人,比如跃然创新做的就是会说话的玩具,目前 BubblePal 和 CocoMate 两大系列总销量已经突破 30 万台,定位面向儿童,其中 CocoMate 奥特曼版定价 799 元,单日 GMV 目标达成周期比初代产品快了近 10 倍。
最后是比较抽象的明星 IP 联名,周杰伦概念股巨星传奇在 2025 年 7 月宣布与宇树科技合作开发 IP 属性消费机器人,11 月双方合资成立了 " 宇星娱乐 ",虽说不知道最终落地的会是什么形态的机器人,但也证明了机器人确实在从科技产品变成娱乐产品,或是日常产品,且这个转变的信号很明确。
各家做法虽有不同,但目标都是为了更好让机器人更好落地,至于是换个皮肤就够,还是像迪士尼那样把角色完整还原出来,各家判断不一样,目前并没有一条统一的路径。
机器人与 IP 正在加速双向奔赴
说回启元与《魔兽世界》联名这件事,暴雪对自家 IP 的授权一向谨慎,《魔兽世界》又是它最值钱的资产,鱼人这种承载了玩家十几年记忆的角色,不是随便哪家厂商来谈都能拿到的。启元是产品本身拿得出手,Q1 在展会上能自己走、自己避障、跟观众语音互动,暴雪不用担心自家角色被套在一个走两步就摔倒的壳子上砸了招牌。
荣耀机器人跟张雪机车的联名,也同样源于彼此之间的精神相契合。今年 4 月在北京亦庄人形机器人半程马拉松中,荣耀宣布与张雪机车正式达成合作。

对于这次合作,荣耀高管在接受相关媒体采访时表明:" 张雪和荣耀在底层价值观就是一样的,我们在底层上都是国货之光,也都经历过绝境,再是都不求饶。今天的荣耀也是这样的,我们和张雪的合作也完全是底层品牌精神的契合。"
也就是说,机器人在找 IP,相对的,IP 方也在寻找相契合的机器人,因为机器人天然能承接品牌的 IP 落地。
萌友智能 CEO 何嘉斌在接受《每日经济新闻》采访时表示:IP 的生命力延续,目前主要有两种方式,主题乐园式的场景消费和传统的 IP 授权衍生品,而 AI 机器人有望成为第三种核心形态。
为了把 IP 授权给机器人,知名玩具娱乐公司孩之宝甚至成立了 AI 工作室 Sixth Wall,推出了一个叫 CharacterOS 的系统,把擎天柱、威震天等经典角色的思维方式、行为逻辑和实时反应能力打包成可授权的人格模型。
也就是说,孩之宝不只授权这个角色的设计,还授权了这个角色的性格,比如这个角色怎么思考、怎么说话、怎么反应,他们管这个叫 " 行为授权 "。
IP 方为了把动画 IP 角色在现实中打造出来,也是煞费苦心。
其实很好理解,我们童年也希望动画片里的机器人可以出现在现实中,哪怕只能陪自己说说话聊聊天,只是受限于当时的技术水平无法实现,而这在 AI 时代成为了可能,以前你看《变形金刚》,擎天柱在屏幕里,你在屏幕外,现在通过行为授权,你可以直接跟擎天柱对话,它会用擎天柱的方式回应你,这个体验跟看动画、买玩具完全不同。
当然,这条路目前还在早期。消费级机器人离真正走进家庭,还有一道绕不过去的坎:量产。第一财经的报道提到,目前大部分面向 C 端的机器人产品仍处在小批量试产阶段,研发、模具、供应链成本还没有摊薄,定价过高会吓退消费者,交付周期太长也会流失用户。
宇树科技上半年营收预计超过 10 亿元,同比增长超 30%,这个数字放在整个行业里已经算跑得快的,但跟消费级市场的需求规模相比,还远远不够。
我们这代人,小时候多多少少都做过一个机器人梦。看《哆啦 A 梦》的时候,谁没幻想过自己的抽屉里也钻出来一只蓝胖子,口袋里装着能解决一切难题的道具,天天陪着你。后来长大了,知道那只是虚构的,这个梦也就慢慢放下了。

现在机器人真的开始往家里走了,它可以长成我们喜欢的那个角色的样子,IP 在这件事里的作用,对我们这种中登来说,其实就是把我们童年的那个梦找回来。
最后值得一提的是,8 月 19 日到 23 日,2026 世界机器人大会(WRC)将在北京举办,主题是 " 人机共生,产需共融 ",从官网的消息来看,本次参展企业 300 余家,比去年多了 36%,其中展品超 2000 件,首发新品突破 150 件,同时,来自 20 多个国家的 1 万多名赛手也将参加机器人大赛总决赛。雷科技也将派出 WRC 报道团赴北京进行全程现场报道,通过深度图文和探展视频,给大家带来最新鲜、专业和全面的一线观察,敬请关注!
