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硅星人 8分钟前

东南亚手游热背后,游戏外设正在长出新市场

晚上十点后的越南,很多年轻人的一天才刚进入 " 第二阶段 "。

有人下班后约朋友开黑,有人在宿舍里打上几局 PUBG MOBILE,也有人戴着耳机,一边吹着风扇,一边继续冲排位。对很多年轻用户来说,手机不只是通讯工具,更像随身携带的游戏设备。

而当游戏逐渐变成一种高频日常,用户对体验的要求也开始变化。发热、卡顿、操作不顺手,这些原本还能忍受的小问题,慢慢变成真实需求。散热器、游戏手柄等外设,也因此在东南亚市场迎来新的增长空间。

过去几年,小周团队长期负责 Flydigi 飞智产品在越南市场的店铺运营,一边跟着东南亚手游热度增长,一边逐步完善本地仓储、客服和内容运营。

(图源:被访卖家)

在小周看来,一个成熟的平台真正重要的,不只是流量和活动资源,而是能否把内容展示、本地履约和用户转化串成一条完整链路。对于需要 " 讲体验 " 的游戏外设来说,这一点尤其重要。而作为东南亚及巴西领航电商平台的 Shopee 恰恰为小周团队提供了持续成长的舞台。

从 " 能玩 " 到 " 玩得更舒服 ":越南玩家开始在意游戏体验

小周团队接触游戏外设已经很多年了,店铺覆盖手游散热器、游戏手柄、键盘鼠标等多个品类。之所以长期做这个方向,是因为他们发现,游戏外设本质上是一种 " 体验升级型消费 "。

很多用户最开始只是想 " 能玩 ",但游戏时间一长,就会开始在意发热、操作、握持手感,甚至长时间使用会不会累。尤其在东南亚,手游用户规模大、活跃度高,这种需求变化会更加明显。

在他们的观察里,PUBG MOBILE、Free Fire、MLBB 等游戏在当地一直有较高热度,不少用户每天游戏时长并不短。随着使用频率增加,消费者对散热稳定性、操控体验以及舒适度的要求也越来越具体。比如,散热器是否真的能明显降温、长时间运行会不会掉性能,手柄能不能提升操作效率,这些都会直接影响购买决策。

也正因为如此,游戏外设和很多 " 冲动消费 " 不太一样。小周提到:" 一旦用户真实感受到差异,后续复购和口碑传播往往会更自然。"

在选择重点经营市场时,他们也会重点关注平台的本地能力。"Shopee 在越南已经形成比较成熟的活动氛围和用户基础,本地化服务体系也相对完善。对店铺来说,这意味着很多经营动作能更顺畅地衔接起来。" 小周补充道:" 活动负责带来流量,内容负责把体验讲清楚,而本地履约则负责把用户体验真正接住。"

" 运营最怕的,其实不是没流量,而是每个环节接不上。" 小周补充," 很多时候用户已经被内容吸引了,但物流、客服或者履约跟不上,转化还是会掉。"

一条视频能不能让人停留三秒,决定了用户会不会下单

游戏外设是一个很 " 吃展示 " 的类目。

相比纯参数,很多用户更相信 " 眼睛看到的东西 "。尤其在越南市场,消费者会反复确认真实使用效果,比如散热到底有没有明显变化、长时间使用稳不稳定、操作体验有没有提升。

因此,小周团队做运营时,很少一开始就急着追求快速放量,而是先把内容和评价慢慢铺起来。

产品刚上架时,他们会先做测评内容、优化详情页,再慢慢建立评价体系,同时不断调整价格和广告投放。对他们来说,外设类目本来就更依赖口碑积累,很多产品真正稳定起量,往往需要几个月时间。

在 Shopee 站内,他们会重点使用广告、大促资源,同时把 Shopee Video 短视频和 Shopee Live 直播作为核心内容场景。因为相比图文,视频能更直接地把 " 体验感 " 展示出来。

(图源:被访卖家)

比如散热器运行时的温度变化、游戏手柄的操作反馈、长时间握持时的手感,这些内容如果只是文字描述,用户其实很难感知;但放进短视频或者直播里,很多差异会一下子变得直观。小周提到,大促期间这种联动感会尤其明显。当活动价格、优惠券、广告投放和短视频内容同时发力时,店铺的转化效率通常会比平时高很多。在越南站点,他们也慢慢跑出了一些反馈更稳定的产品方向。

以手柄类产品 Direwolf 4 为例,这款产品在越南市场的反馈相对稳定。灰白配色加一点蓝色点缀,整体风格偏简洁,哑光材质不容易打滑,也不太容易留下指纹。功能上,可调摇杆、双模式扳机、体感、背键等配置都比较齐全,同时整体上手门槛不高。

团队在运营时发现,这类产品其实很适合通过直播和短视频展示。很多功能用户单看参数未必有感知,但一旦放进真实游戏场景里演示,操作反馈、手感差异和使用体验会更容易被理解。

同时,他们也不会用同一套打法覆盖所有市场。

小周提到,不同市场用户的偏好差异其实很明显。越南用户通常更关注性价比,新加坡消费者会更在意品牌感和品质感,还有一些市场会更关注外观设计。

因此,团队会根据当地玩家习惯调整 SKU 结构、内容重点以及活动节奏,让产品表达更贴近当地用户的理解方式。

真正影响复购的,往往是用户看不见的部分

如果说内容解决的是 " 想不想买 ",那履约和服务影响的,其实是 " 下次还愿不愿意继续买 "。

做游戏外设之后,小周团队对这一点感受很深:这类产品的用户,对时效往往比较敏感。很多订单本身就来自活动节点或者游戏热度周期,如果物流时间太长,体验会直接打折。

所以过去几年,他们一直在持续加强本地化运营,包括本地化履约、本地客服以及更细的售后响应。

"Shopee 的本地化履约对店铺帮助很明显。" 小周称赞道:" 从本地仓发货一方面能提升配送时效,另一方面也会影响用户下单意愿和整体转化表现。"

尤其是大促期间,团队会提前做库存准备,同时反复确认广告预算、活动资源和仓储承接能力,确保流量进来后,履约和客服能稳定跟上。

在小周看来,很多真正影响用户体验的东西,其实并不会直接出现在商品页面上。

" 用户未必会记得你用了什么系统,但会记得这个订单是不是很快收到、客服是不是能及时回复、售后处理是不是顺畅。" 他说。而这些看起来偏 " 后台 " 的事情,恰恰也是他们这几年最持续投入的部分。

对于未来,小周团队依然看好东南亚游戏外设市场。一方面,手游用户规模还在增长;另一方面,电竞文化正在慢慢进入更日常的消费场景。越来越多用户开始愿意为 " 更舒服、更稳定、更沉浸 " 的游戏体验付费。

对应到店铺运营上,团队也会继续围绕本地需求做调整。比如针对东南亚偏炎热的气候,持续优化散热体验和长时间使用舒适度;同时也会关注年轻用户对外观设计的偏好,例如 RGB 灯效、个性化设计等方向。

除此之外,团队也计划继续加强本地仓与履约能力,并进一步增加短视频和直播内容投入,让更多产品体验能被用户真正 " 看见 "。

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