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新浪财经 12分钟前

B 站首届 AI 创造公开赛收官,超八成参赛者为一人团队

来源:新浪科技

新浪科技讯 9 月 6 日午间消息,9 月 5 日,哔哩哔哩(以下简称 "B 站 ")首届 "build in bilibili · AI 创造公开赛 " 落幕。在同期举办的 "bilibili builder club" 线下开发者交流活动上,B 站 AI 分区负责人忍冬在演讲中指出,年轻人在 B 站正完成从 " 看 AI" 到 " 做 AI" 的重要迁移,B 站上的 AI 用户不只是内容消费者,也正在变成 AI 创造者。

" 最开始很多用户只是来了解资讯和观点,再往前一步用户开始系统学习 AI,接着用户会进入更深的讨论,最后一部分人真的投身 AI,把 AI 应用到个人业务中,开始做自己的产品和项目。在这个过程中,Buider 这个新的角色变得越来越重要,他们不是传统意义上单纯的开发者,也不只是内容创作者。他们有个共同点,会把想法做出来,并把过程公开,Build in Public。" 忍冬说道。

据介绍,此次 AI 创造公开赛共收到超 3 万份投稿,参与创作者 1.34 万人。其中,没有专业开发背景的参赛者占比超六成,万粉以下 UP 主近九成,超八成以上是一人团队。参赛者可将产品发布在 B 站 Toy 平台上,活动期间 Toy 上的参赛作品累计被用户使用近 5000 万次。

本届大赛总奖金池达 143 万元,其中 UP 主 W 博士与 AI 猫娘凭《猫娘计划 ProjectN.E.K.O.》获得一等奖,独享 100 万奖金。UP 主扎克鸡的《元气骑士 3D 版》和 UP 主电烤皇带鱼的《世界之门》分别获二三等奖。

忍冬在现场宣布,第二届 AI 创造公开赛即将开启。"B 站希望在流量、算力、发行、产业四个方面支持 Builder,让好项目被推荐、被搜索、被传播;让 Builder 接触模型、API 和厂商资源;让产品有发布和行业曝光机会;也让优秀项目连接商业、创业伙伴和投融资生态。"

在 B 站,AI 内容的关注度持续变高。数据显示,2026 年第二季度 AI 知识内容消费时长同比增长 72%,平台每月观看 AI 内容的用户超过 1.9 亿,AI 广告收入同比增长超过 100%。

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