前段时间 iQOO 发布 Neo11 的时候,给它喊出的口号叫 " 一杯即满配 "。当时托尼觉得,这话虽然多少带点营销成分,但放在 Neo11 身上还真不算太夸张 ——
骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q2、2K 144Hz LTPO 屏、7500mAh 电池、100W 快充、金属中框、超声波指纹,还有 IP68 和 IP69。

结果现在,iQOO 又掏出了一台 Neo11 至尊版。

托尼直接给大家一个省流:天玑 9500M 换掉骁龙 8 至尊版,电竞芯片 Q2 保留;屏幕换上新的 F2 发光材料,亮度、护眼和触控继续升级;电池则从 7500mAh 一口气加到 9100mAh。
当然,这么做的代价也很直接 —— 机身变得更厚、更重了,Neo 11 至尊版玻璃后盖版本重量来到了 230g,厚度则是 8.60mm,这身板已经跟某些大折叠差不多,拿在手里还挺有分量。

先看外观,Neo 11 至尊版这次主推的是一个叫 " 乘风 " 的配色,后盖采用了新的结构色彩工艺,随着光线和观看角度变化,内部纹理也会跟着流动,看上去确实有点 3D 悬浮的效果。

这类浅色机身最怕做出廉价塑料感,好在 Neo 11 至尊版有金属中框和玻璃后盖兜底,整体质感还是在线的。


一个是后置摄像头 Deco,从 Neo 11 的竖向设计改成了横向,同时面积也缩小了一圈,这么改丑不丑另说,但横握时手指确实不太容易碰到镜头模组,夹散热背夹之类的外设也更方便了。

那么这台手机的实际游戏体验怎样呢?
这次 Neo 11 至尊版用上了天玑 9500M,各位别被它这后缀给唬住了,它可不是天玑 9500 的升级版,反倒和第五代骁龙 8 至尊版 V Series 是同一个路数,属于天玑 9500 的 " 精准阉割版 "。
跟标准版天玑 9500 比,CPU 全规格原封不动保留,大核主频、缓存配置一模一样,唯独 GPU 少了一颗核心,比起隔壁骁龙直接砍三分之一 GPU 的狠活,发哥这刀可以说是相当手下留情了。

理论上,大部分场景基本感知不到,从 12 核砍到 11 核,硬件规模也就缩了不到十分之一,搁主流手游里连 GPU 的性能下限都碰不着,该满帧还是满帧,也就跑极限跑分的时候能看出点差距。

《原神》这边基本拉不开差距,画质全开半小时玩下来,帧率全程跑满 60 帧几乎不带抖的,而且功耗才 4.6W,GPU 连一半负载都没到,别说少一颗核心,就算再削两颗你都未必能摸出差别 ~

全局光照、满屏特效堆下来,perfdog 显示它的 GPU 直接干到 90% 多的负载,整机功耗冲到了 6.7W,这时候想全程跑满 60 帧就很吃力了,托尼还特意重置手机复测了下,表现还是老样子。


怎么说呢,东西确实是好东西,放几年前,独显芯片还能算个挺有辨识度的卖点,但发展到现在,类似方案在性能机上已经越来越常见了,所以单靠这一颗 Q2,其实已经很难跟友商拉开多大差距。

当然了,最高归最高,出于功耗考虑,日常不可能一直拉满跑,实测手机默认触控采样率大概在 130Hz 左右,到了《三角洲》《穿越火线》这类 FPS 游戏里,才会进一步拉到 360Hz 或者 500Hz。

说完性能,接下来就是这块屏幕,有一说一,在存储涨价、整机成本越来越难压的情况下,屏幕反倒成了为数不多还能继续堆料的地方,而这次 Neo 11 至尊版在屏幕上的升级,比托尼预想中更大。

相比之前的 F1,这代 F2 主要卷了两个地方,一个是亮度,一个是护眼,它的手动最高亮度能做到 1000nit,全屏激发亮度接近 2000nit;蓝光波峰也被挪到了 450nm 以上,相对来说会更护眼一些。

影像这块,就没啥好说的了,Neo 11 至尊版的主摄是一颗 5000 万像素索尼 LYT-700V,1/1.56 英寸底,支持 OIS 光学防抖;副摄则是一颗 800 万像素超广角,长焦这次依旧缺席。




对应的,首售价也比标准版贵出了 800 元。


但今年不一样了,成本压力下,处理器很难再玩出花样,厂商开始把功夫下在芯片之外:iQOO 卷电池和触控,红米卷扬声器和风扇,一加开始卷掌机外设,红魔干脆把 Steam 模拟器都搬上了手机。

以前是给你最强的芯,别的可以凑合,现在变成了芯片够用就行,把打游戏涉及到的每一环都给你拉满,这对玩家来说这绝对是好事 —— 毕竟决定游戏体验的,从来不只是 SoC 那几百万跑分。
但对厂商来说,当所有外围都卷到头之后,下一个能卷的又是什么呢。。。
撰文:胖虎
编辑:米罗 & 面线
作图:素描
拍摄:项羽


