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钛媒体 19分钟前

试水 AI 首战告负,“原神之父”蔡浩宇悄悄转型了

文|达摩财经

米哈游联合创始人蔡浩宇的 AI 创业,遇到了一点 " 小麻烦 "。

近日,一款名为 AnuNeko 的 AI 陪伴产品官宣停止运营。AnuNeko 是一款 AI 陪伴产品,可以提供 "Orange Cat(橘猫)"、"Exotic Short hair(异国短毛猫)" 两种模型,并提供交流互动与人格化服务。

AnuNeko 由蔡浩宇创办的 Anuttacon 研发,2025 年末正式上线,如今不到一年时间就官宣终止运营。公司方面表示,关停该应用的原因是团队较小,其将资源转移到其他领域。

AnuNeko 关停背后,蔡浩宇的 AI 创业正处于转向期。

今年 39 岁的蔡浩宇是国内外游戏行业中的知名人物。蔡浩宇毕业于上海交大,硕士毕业后,其与同学刘伟、罗宇皓一同创业,创办了知名游戏公司米哈游。米哈游成立后,先后推出了《崩坏学园》《原神》等多款爆款游戏,如今已成为国内最知名的游戏公司之一。

但到了 2022 年,蔡浩宇却陷入了迷茫,公开信息显示,这一年,蔡浩宇牵头研发的二次元开放世界射击游戏 Project SH 宣布中止。同年,ChatGPT 的横空出世,让全世界都意识到了生成式 AI 的潜力。

为了探索 AI 交互技术的边界,蔡浩宇于 2023 年卸任米哈游董事长,并于同年创立了一家 AI 公司 Anuttacon。

Anuttacon 将自身定义为一家探索人文通用智能的独立研究实验室,用户可以在每一次实时交互中切身感受这种智能:它能够通过文本、语音、图像以及更多媒介,实现无缝的理解与表达。

这一理念与蔡浩宇曾经的愿景遥相呼应,蔡浩宇曾表示," 在 2030 年打造 10 亿人愿意生活在其中的虚拟世界 "。

公开信息显示,Anuttacon 成立后,便引入了多名 AI 领域知名研究人员,包括前微软亚洲研究院首席研究员童欣,前微软、Meta 高级研究科学家吴箫剑等。

在蔡浩宇的带领下,这支团队迅速交出了多项研发成果。2025 年 8 月,AI 叙事游戏《Whispers from the Star》(星之低语)登陆 STEAM 游戏平台;同年 12 月,AnuNeko 上线。到了 2026 年 4 月,Anuttacon 又推出了视频生成模型 LPM 1.0,该模型主打角色表演生成能力,可以生成能够实时说话、倾听、反应并在长时间互动中保持身份的角色视频。

不过,随着以龙虾为代表的 AI Agent(人工智能智能体)横空出世,传统的 AI 应用开始显露出局限性,或也因此,蔡浩宇开始将目光投向 AI Agent。

今年 4 月,刘伟在上海交大的演讲中提及,最近因为 AI Agent 特别火,蔡浩宇自己也会手搓一些 Agent,睡眠时间每天只有五六个小时,但就像打了鸡血一样。

此后,Anuttacon 的研发进度开始降速,除 AnuNeko 官宣停运外,公司开发的游戏《Whispers from the Star》也不再更新,服务器排队问题严重,近 30 天好评率已跌至 35%。此外,LPM 1.0 模型也未再公布新进展。

近日,蔡浩宇也在领英上更新了自己的工作经历:自 2026 年 7 月起,蔡浩宇已转为 Independent LLM + Agent Developer(独立大模型与智能体开发者),工作地点也从美国加利福尼亚转到新加坡。

有市场消息称,早在 2025 年底,蔡浩宇就已经逐渐退出了 Anuttacon 音频和视频团队的具体研发工作,并将更多精力投向了大语言模型与 AI 智能体方向。

米哈游 AI 寻路

就在蔡浩宇探索 AI 前沿应用方向时,其创立的游戏公司米哈游也在积极拥抱 AI。

米哈游成立于 2012 年,在成立之后,公司先后推出了崩坏学园 2、崩坏 3、原神、崩坏:星穹铁道、绝区零等多款游戏产品。据第三方平台 Sensor Tower 数据,2025 年中国手游发行商全球收入榜中,米哈游排行第 5 位,仅次于腾讯、世纪华通点点互动、网易等巨头。

在 2017 年时,米哈游曾递表上交所,但最终未能实现上市。据公司招股书,蔡浩宇为公司实控人。目前,蔡浩宇仍是米哈游第一大股东,持有该公司 41% 的股份。

随着 AI 技术的发展,许多游戏公司都在尝试将技术置入产品研发之中,米哈游同样在探索 AI 在游戏业务中的应用。

早在 2018 年,米哈游就成立了 AI、元宇宙研发部门 " 逆熵研究部 ",并启动了游戏垂直大模型的研发。2020 年,米哈游又推出虚拟数字人 "yoyo 鹿鸣 ",吸引了大量关注。

随着 AI 大模型技术的进步,米哈游也开始将相应技术应用到游戏之中。近期,米哈游在旗下游戏《崩坏:星穹铁道》中,接入了一个具有 AI 文本对话能力的 " 帕姆 AI 助手 ",它可以与玩家进行实时 AI 对话。

今年 5 月,刘伟在北京的一场活动中也表示,3 年最多投入 1000 亿元深耕 AI,即使没有成功也认了," 就当放一个大烟花 "。

米哈游的下一代游戏《Varsapura》(雨之城),被认为将是一款带有大量 AI 元素的新世代产品。公开信息显示,《Varsapura》是蔡浩宇此前被中止的《Project SH》的重启之作,该产品将是一款注重叙事方向的、偏写实风 UE5 城市开放世界游戏。

据米哈游官网,《Varsapura》放出的招聘岗位任职要求中,也包括 " 推动 AI 系统在实际项目中的落地与优化 "、" 探索并实现 AI 原生玩法 " 等条款。这或许意味着,《Varsapura》将把 AI 更深入地嵌入游戏之中,探索更独特的玩法。

2024 年时,蔡浩宇曾在社交媒体上发布 " 暴论 ",称 AlGC 已经彻底颠覆了游戏开发,未来只有两类人在创造游戏方面逻辑上才有意义:一种是前 0.0001% 的人,一群最有洞察力的天才组成的精英团队,创造出前所未有的东西。另一种是 99% 的业余爱好者,可以仅仅为了满足自己的想法而随心所欲去创造游戏。

如今,AI 已经深入游戏开发、游戏玩法等游戏全链条之中,未来,AI 将给游戏行业带来怎样的颠覆与改变,仍待市场给出答案。

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