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钛媒体 30分钟前

拼豆“硬控”年轻人

文丨海克财经,作者 | 范东成

拼豆,这项把彩色塑料珠拼成图案的手工活动,正愈发频繁地出现在当代年轻人的休闲清单上。

拼豆的本质是像素画,塑料豆便是一个个的像素点。用户用 " 豆针 " 夹起豆子,放到被称作 " 豆板 " 的板子上,按图纸拼成想要的形状。拼好后,图案还需要使用 " 烫豆机 " 熨烫,才能让塑料豆熔化粘连,做出成品。

无论是线上还是线下,拼豆的热度都一路走高。

截至 2026 年 7 月 1 日海克财经本文发稿,拼豆相关话题在抖音的播放量已达 387.8 亿,在快手已达 68.9 亿,B 站播放量超过 200 万的拼豆视频已有近 20 个。小红书的 " 我染上了拼豆 " 活动已举办至第三次,官方数据显示,1 年内平台拼豆相关内容曝光量已达 100 亿次。抖音亦举办了拼豆大赛、拼豆学术交流大会等活动,官方数据显示,2026 年 5 月在上海举办的拼豆学术交流大会线下活动,参与者超过 2 万人。

线下景象同样火爆。据海克财经不完全统计,目前北京、上海、广州等城市提供拼豆体验的门店均已超 200 家,除手工 DIY 类门店普遍增加了拼豆业务外,就连汤泉、剧本杀、桌游、电玩、自习室等门店都有不少推出了拼豆体验。

年轻人正是这股潮流的主要推手。

调研机构艾媒咨询发布的《2026 年中国 " 拼豆 " 行业发展状况与消费行为调查数据》显示,国内拼豆消费者以 Z 世代(1995-2009 年出生)与千禧一代(1981-1996 年出生)为主,两者合计占比超过 90%。

调研机构 QuestMobile 发布的《2026 年 " 童心经济 " 洞察报告》则提及,包括潮玩、手工体验、卡牌、玩偶等领域,以童年符号为成年消费者提供情绪价值和深度体验的童心经济,市场规模已从 2022 年的 1362.0 亿元增长至 2025 年的 2349.9 亿元,预计 2026 年将达 2843.4 亿元 , 2027 年将达 3355.2 亿元;以拼豆为代表的强互动手工体验赛道增长尤为突出,2026 年 4 月,19.2% 的 18 岁以上用户关注手工体验内容,在童心经济的内容关注度排行中位列第一。

如今的拼豆,正在经历此前很多热门消费品类的成长轨迹——引爆点出现后大量博主跟进,平台不断推广,话题迅速升温,线下门店集中爆发,直到行业卷成红海,流量潮水退去,大多数玩家归于沉寂。只是拼豆还没走完整个过程,而这个过程会持续多久,目前仍是未知数。

踩中复古审美

拼豆受欢迎的核心在于符合年轻人的审美。

塑料珠颜色丰富,消费者可以自由组合,将任何图案像素化再现,包括动漫角色、艺术画作、个人照片、花纹图样,都能做出还原度高、色彩鲜明、轮廓清晰的成品图。这些拼豆图可以制作成钥匙扣、挂件或桌面摆件,还有进阶玩家制作立体摆件、背包等物品。

需要说明的是,起源于老式电子游戏画面的 " 像素风 " 已是颇具潮流色彩的独立审美风格,比如著名游戏《我的世界》就以这种风格著称。而在 AI 生成图像日益高清的今天,像素风这种略显粗糙又极具辨识度的质感,反而构成了返璞归真的复古审美风潮。

拼豆成品具有极强的视觉吸引力,天然适合拍照分享,在社交平台上容易引发二次传播。在抖音、快手等平台," 大眼东 "" 闲人不闲 "" 谢宝悦 " 等博主分享自己用几万颗豆拼出名画《千里江山图》的过程,单个视频获赞几万至十几万不等;博主 " 哆啦拼豆日记 "" 我叫王尔德 " 拼出中国地图,有的获赞超过 20 万;博主 "jojo 的奇妙手工世界 ",用拼豆制作立体画、灯笼、微缩世界模型造型等;博主 " 别野生活 " 则以 8 万颗拼豆拼出了一副能够实际使用的麻将。

随着拼豆走红,这种像素化特质也被博主移植到其他领域,催生新玩法。比如 B 站拥有 485 万粉丝的 UP 主 " 黑猫厨房 ",就用食材做成方块形小豆,再拼出可食用的图案,包括红薯、芭乐、炸鸡等。这些视频大多播放量超过 100 万,其中 2026 年 5 月 9 日发布的芭乐视频播放量高达 924.8 万,还被收录至 B 站的第 373 期每周必看榜单。

向前追溯,拼豆破圈的关键节点来自 " 颜值 "。2024 年 11 月,电视剧《永夜星河》宣传期间,演员丁禹兮佩戴了一枚剧中角色的拼豆胸针,演员虞书欣看到后觉得好看,当即索要,丁禹兮答应制作同款相赠,后续也确实完成了制作。这一互动被广泛传播,成为拼豆进入大众视野的契机。

这种用像素拼图的方式,与几十年前流行过的十字绣异曲同工。拼豆的火热因此被网友戏称为 " 一代人有一代人的十字绣 ",还有网友晒出父母当年的十字绣作品,并戏称其为 " 早期拼豆 "。

将图案转化为实物的过程本身就充满魅力,能够吸引用户,只是十字绣与拼豆的效果差别颇大。十字绣的像素由线迹交叉形成,易受线的粗细、拉力等因素影响,且大多在粗布上操作,格子偏大,成品给人的视觉感受并不算好,对图样的还原度也有限。拼豆的像素则是物理上独立的塑料颗粒,格子精准,色彩边界分明,能高度还原设计。

更重要的是,相较于十字绣花开富贵式的图样,拼豆与时兴的动漫、游戏、追星等领域的结合更为顺畅,有更为精确的定制玩法。在抖音、小红书等平台上,有不少博主提供制作拼豆图样的服务,即消费者发来普通图片,博主将其转化为像素图纸,也可以代为制作拼豆成品。这些定制服务的价格,视图案复杂程度而定,从几十元到数百元不等,热门 IP 的定制作品甚至需要排队预约。

独特心流体验

年轻人沉迷拼豆,不止在于图案本身,也在于制作过程的解压属性与心流体验。

拼豆诞生之初就带有益智、解压的性质。拼豆的前身是 1971 年瑞典工程师古纳尔 · 克努特森发明的 " 纳比珠 ",最初是养老院的康复训练器材,通过让老人进行手指精细操作,来刺激末梢神经,对抗认知衰退。到了 20 世纪 80 年代,美国引入这种玩具,又将之改良并定位为儿童益智玩具,锻炼儿童的手眼协调能力、色彩认知和专注力。

从康复训练到益智玩具,拼豆始终与手指的精密操作相关,这正是拼豆解压感的生理基础。人类的手指布满精密的触觉感受器,当人们用镊子反复夹取、放下珠子,规律而轻柔的感觉信号经手部神经传入大脑,能够激活迷走神经,抑制压力激素的分泌,心率下降,呼吸变深,身体自然进入舒缓模式。

拼豆还能够触发心流体验。所谓心流,是心理学家米哈里 · 契克森米哈伊在《心流》一书中提出的一种心理状态,指人们在完全沉浸于某项活动时,人的时间感消失,外界纷扰被屏蔽,意识会高度集中于手头任务,整个过程能为人带来极大的内在满足。

拼豆精准对应了进入心流所需的条件,目标清晰明确,即完成一个选定或自行设计的图案,每一步都一目了然;规则简单直接,按照模板将塑料豆逐一摆放到对应位置,没有模糊地带;反馈即时且可视化,每摆放一颗豆子,图案便完成一分,进度肉眼可见,持续强化着做下去的动力。而且拼豆的难度弹性极大,初学者可从简单几何图形入手,熟练者则可挑战复杂角色或大型原创设计,难度与技能水平动态匹配使心流得以持续。

刚刚 " 入坑 " 拼豆不久的 95 后女生小姜即是一例。小姜对海克财经表示,她平时较少做手工,正好碰到家附近新开的拼豆店做活动,单人价格 18.8 元不限时,她才打算尝试;第一次制作时,她花了 3 小时,从晚上 7 点一直拼到 10 点,除去中间找豆子和上厕所的半个小时,其余时间都在全神贯注地拼图案,完全不觉得时间过了很久。目前小姜已经去过拼豆店 3 次,做了 2 个挂件和 1 个杯垫,且已经找好了下次打算拼的图案。

更早之前沉迷过拼豆的用户,对潮流的往复更有感触。小红书博主 " 社会闲杂人等 " 晒出自己 10 年前的朋友圈,表示自己大学毕业时就很喜爱拼豆,为装饰出租屋,曾用拼豆制作过很多挂饰、卡套、杯垫,还做过相框赠送结婚的朋友,之后因为工作太忙而 " 退坑 "。在该博主的笔记评论区内,有不少用户晒出自己从前的拼豆作品,并因当下的拼豆热度而打算 " 回坑 "。

当用户有了可支配的闲暇时间,就有可能把这种高沉浸感的手工重新捡起。拼豆带来的解压、心流的吸引力本身不会过时,反而在当下普遍的社会压力中变得更有作用,这也是情绪消费、体验经济的关键一环。

热度持续几时

在近年情绪消费与体验经济的浪潮里,手工体验总有一席之地。

手工体验模式各异,底层逻辑却相似——门槛低,消费者可以快速上手;过程简单重复,有解压效果;结果可视化,能让消费者迅速获得成就感,并在社交媒体上传播。比如曾经流行过的流体熊、奶油胶、Tufting 等,流体熊是在纯白色小熊模型上倾倒调配好的颜料,利用颜料的流动性完成创作;奶油胶像蛋糕裱花一样,将彩色胶体挤在手机壳、发卡等物品上,再点缀卡通配件;Tufting 即簇绒,用簇绒枪将彩色毛线打入绷紧的画布中,做出毛茸茸的地毯或抱枕。

比较之下,其他手工品类的热度与拼豆相去甚远。以 Tufting 为例,相关话题播放量在抖音 7.2 亿,快手不足 1 亿,是拼豆的几十分之一。

拼豆的热度与其自由度直接相关。豆子的色彩与排列几乎不受限制,成品规格可大可小,可平面可立体,完全由创作者自行决定。由此,高手能将拼豆做出各种效果。小红书博主 " 卡了吧唧 "、抖音博主 " 门门 " 甚至用拼豆复刻出了南京博物院的知名文物芙蓉石蟠螭耳盖炉。

抖音、小红书等平台举办线上、线下活动并提供流量扶持,使拼豆迅速获得广泛关注。而旺盛的用户需求与较低的入行门槛,共同推动了拼豆门店的快速铺开。用户在线上被种草后,很快便能在附近门店亲身体验。

据海克财经了解,开设一家拼豆门店的启动资金可控制在 5 万元以内:房租与装修是最大成本,装修只需保证整洁、明亮,预算可以控制在 2 万元以内,房租则根据城市、位置不同,每月几千元至上万元不等;门店一般需要准备 200 种以上颜色的塑料豆,采购成本约在几十元一公斤,囤货成本仅需几千元;核心设备烫画机,一台在 1000-3000 元,小店只准备 1 台也完全够用;其余陈设收纳盒、分豆罐、陈列架、桌椅板凳,工具豆板、豆铲、豆笔等,再加上钥匙扣、礼品袋等耗材,成本也就三四千元。

也就是说,如果除去房租与装修成本,门店只需一万元就能提供全套拼豆体验。所以许多门店选择在现有店铺基础上转型,比如本身经营首饰、玩具手工 DIY 的店铺,场地基本无需拆改,只需补充豆子、增设一个烫画区,几天即可上线拼豆业务。按单人单次 49.9 元的常见定价计算,一个可容纳 15 人左右的小型门店,单月流水可达 1 万 -2 万元。

用户固然可以选择在家 DIY,但一次性购置全套材料的成本往往高于门店单次体验,且材料的齐全程度未必理想。此外,整个拼豆过程中最难把控的环节是熨烫,而一台好的烫画机对个人用户来说成本偏高。

随着入局者不断增多,行业已不可避免地走向内卷。前述玩家小姜所体验到 18.8 元不限时的价格并非孤例,在某些城市拼豆门店较为集中的商圈,一栋写字楼内会聚集七八家拼豆店,不少店铺便推出 18.8 元、19.9 元畅玩全天的活动。新门店大量涌入后,价格战愈演愈烈,有的新店甚至打出 9.9 元一天畅玩的极低价格。

面对同质化竞争,部分门店开始寻求差异化出路。有的在烫画技术上发力,钻研毛巾烫、格利特烫等特殊工艺;有的则与游戏、动漫 IP 结合,试图吸引特定圈层的顾客。

被拼豆吸引的年轻人越来越多,其中既有玩家,也有开店创业者。眼下内卷加剧,不少人已在忧虑,这股热潮是否会很快由盛转衰,重走十字绣的老路。

也有入局者另辟蹊径,将拼豆做成线上游戏,比如此前引发热潮的游戏 Jewel Coloring。这款游戏的玩法就是在手机上拼豆,把打乱的彩色宝石逐颗移动归位,复原出像素风的钻石画图案。在调研机构 SensorTower 发布的 2026 年 3 月全球手游下载量增长排行榜上,Jewel Coloring 排在第四位。

拼豆的流行,折射出当代年轻人对低成本进入心流、亲手创造美的体验以及通过社交分享获取认同感的复合需求。但能够满足这些需求的,不会只有拼豆。年轻人的消费情绪如同潮汐,有人涌入,也有人离场,而下一个爆款或许已在某处悄然生长。

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