
吃豆人又卡进了墙里。
电脑前的彭同学,与这款他投入大量热情制作的小游戏,也同步经历着一次 " 碰壁 "
这种 Bug 在游戏开发中并不少见,即便是流行了 40 余年的经典玩法,想兼顾在迷宫中移动、与 " 敌人 " 追逐等功能,就得考量转向逻辑、移动帧位等问题,要花不少心思。而想在经典的基础上创新、做出个性化风格,要处理的问题更会成倍增加,往往 " 老手 " 才有底气挑战。
类似彭同学遇到的 " 卡墙 " 问题,往往需要复杂碰撞检测算法去 " 消灭 "Bug,或重写代码探索新的玩法。在常见的游戏开发中,虽不算简单,倒也属平常。
但这次的主角,有些不一样。
他只有 10 岁,在上海浦东新区一所小学上三年级。
他也不是自幼学习编程的 " 小极客 ",或名声在外的 " 计算机天才少年 "。
他的工具,是一个在网页中打字就能生成各类作品的 AI 创作平台。
彭同学要用这款主打 " 零门槛 " 的平台 " 聊 " 出一款属于自己的吃豆人游戏,并带着它参加比赛,让更多人看见、体验、喜欢上。
设计关卡、优化玩法、搭配文字和图示,处理类似吃豆人卡墙、被围住等种种 Bug ……他迭代了十多次,终于打造出了一个 " 完全体 ":5 个关卡,3 种难度,初始配置即包含 3 大角色技能。彭同学甚至还设计了 " 关卡编辑器 ",玩家可以自定义关卡,开发自己的 RPG 地图。

这款游戏在比赛中大受好评,评委对其应对卡墙 Bug 的方式尤其印象深刻。彭同学给角色设计了 " 穿墙技能 ",评委认为这展现出了 " 连许多开发者也未必具备的创造性思维 ",将一个技术缺陷扭转为游戏的核心亮点。
10 岁小学生和 AI 的组合,以一种 " 寓言体 " 的方式浓缩着这个时代有关创意、创作的最新动态。而这背后,赛事的本身、更多创作者的加入,以及行业的关注,也像是 AI 创作和 Vibe Coding 生态的一个切片。
门槛在消失
自 2025 年初 OpenAI 联合创始人、AI 圈 " 大神 " 安德烈 · 卡帕西(Andrej Karpathy)提出 Vibe Coding(氛围编程)一词以来,跨过传统 " 敲代码 " 的过程,通过自然语言对话得到编程结果,就成为了新的时代潮流。
今年以来,Coding 和 Agent 这两大 AI 模型 " 主战场 " 纷纷走向规模化应用,降低门槛是重点,也成了新业态的胚胎。
依托 Vibe Coding,主打零代码、零门槛编程、创作的赛道变得愈发火爆,相关产品、活动、赛事不断涌现。
5 月 13 日,由 AI 孵化平台上海语生科学推出的零门槛 AI 创作平台 " 灵珠 " 启动了 "520 灵珠 AI 创作大赛 "。比赛为期 20 余天,据悉吸引了大量素人创作者参与。正是在这项赛事近期公布的获奖名单中,彭同学的《超级吃豆大冒险》得到了金奖。获得银奖的是由一位执业多年的泌尿外科医生创作的《精子的罗曼蒂克消亡史》,铜奖《精益创业咨询所》则出自深耕 AI 咨询行业的产品经理之手。
从比赛结果来看," 抹平技术门槛 " 成了核心关键词之一。获奖者大多没有编程背景和编程经验,其中不少还是首次接触类似的 AI 创造、Vibe Coding 平台。
实际上,灵珠今年 4 月 20 日开启第一次内测时即对外表示,平台不同于 Cursor、Claude Code 等面向开发者的 Vibe Coding 工具,其主要目标用户将从 " 会写代码的人 " 拓展至 " 完全没有技术背景的普通人 ",在实现流程上,用户只需输入创意,无需接触任何代码界面,系统即可自动分析需求、生成产品,并发布至应用广场。

该平台的一份统计数据显示,62.5% 的灵珠用户为零编程基础。更加反直觉的是,非专业人士的成功率和 " 手速 " 甚至要快过专业群体,其中教师的 AI 应用生成成功率为 98.1%,学生群体更是高达 99.3%,均高于程序员和产品经理。
而在获奖者的访谈中,多数人也都会将 " 不用写代码甚至懂代码 "" 能快速、便捷地将个性化需求落地成为产品、成果 " 视为此类平台的核心优势和吸引力所在。即使是有专业背景的用户,也是如此。铜奖获得者许先生是计算机专业出身,从事产品经理工作,难得地在应用类比赛中成了 " 少数派 ",但他同样对我们表示,平台最根本的优势就是彻底绕过了编程门槛,让产品逻辑可以直接转化为可交互原型。
《中二帝也要学英语》的创作者也 " 学过一点 Python",并且 " 传统编程和 Vibe Coding 都接触过 ",但也表示这些模式基本上都要用电脑,还比较吃环境,灵珠等平台依靠几句描述就能生成,比起自己到处找代码和攻略要方便多了。
专业知识借由 Vibe Coding 形成产品获取关注则是灵珠比赛的另一大特点。其参赛者、获奖者中,有执业医生,有 HR,也有老板、创业者,他们生成的产品都与自身专业或工作场景相关,一位在广东从事汽车救援服务的参赛者,直接在平台上为公司建了个官网,解决此前客户咨询时只能发微信定位,让人感觉 " 不正规 " 的尴尬。
而且,不同于以往对专业类网站、应用容易枯燥、无趣的印象,类似创作在灵珠平台上很受欢迎,比赛中银奖、铜奖、最受欢迎奖 - 点赞最高奖均属此类,从总体数量和评价上看,不输于益智游戏、日常生活等以往更易受到欢迎和好评的应用品类。
边界在重构
1980 年代岩谷彻制作出吃豆人游戏时,突破屏幕边界,打破迷宫封闭感,让从画面左侧消失的吃豆人从右侧入画,被视为一次绝妙的设计。与之类似的,需要躲避 " 幽灵 " 追逐的吃豆人凭借能量丸、技能等实现 " 身份反转 " 的玩法,同样突破了人们习以为常的规则边界,给玩家带来了巨大的释放感和刺激。
Vibe Coding 时代来临,更多突破边界、规则反转的尝试,正得到快速验证的可能。
在灵珠赛事中,彭同学的《超级吃豆大冒险》在 " 重新定义规则 " 方面受到了极大赞许,据称评委为其 " 直接从玩法层面对 Bug ‘招安’ " 叫绝,灵珠方面在其作品获奖理由中还延伸写到:当技术门槛被 AI 彻底抹平后,定义未来的核心能力,回归到了人类最本源的想象力、问题意识与迭代勇气。
北大青鸟人工智能研究院此前的一份报告也曾分析称,当代码生成变得像空气一样廉价时,人类的认知边界就会从 "How" 转移到 "What" 和 "Why"。未来,开发的首要任务不再是写代码,而是重新定义问题。
在不同的时代语境下,能够让个人、个人掌握的知识得以发挥的边界也有所不同。可能是地区、身份等与权力中枢的距离,也可能是物质条件的限制。即使到了信息时代,个人创意、知识和潜能的释放,同样在由认知、技术、资源、制度等边界所构成的框框中," 碰壁 " 仍是常态。
Vibe Coding 的出现和进化,让技术和资源边界极大扩宽,在这次空间重构中,认知、思维和个性化知识积累,很可能将变得更加重要。
在新的生态变革中,10 岁小学生制作的游戏可以凭认知和思维的突破斩获大奖,而执业医生也可以最大限度激活自己的专业知识,探索出新的向公众科普、增强病患沟通的方式。
比赛银奖《精子的罗曼蒂克消亡史》的创作者是泌尿外科医生,他对我们表示,自己此前尝试过做自媒体,写科普文章、录节目,想用自己的临床工作经验和专业知识帮助更多普通人。
某次偶然想起电影《罗曼蒂克消亡史》时,专业知识突然有了创意出口,他参赛的科普互动类作品即由此而来。通过 3-5 天的构思、框架和交互逻辑建构、落地生成,最终形成了用六个趣味互动章节,呈现精子从生到死完整自然过程的应用。关卡通过率等设置模拟真实的生理规律,在平台和比赛中大受好评。

他认为,零门槛 AI 创作的模式,使游戏化、交互化、个性化的科普形式变得更加容易,有利于高效解决医疗领域长期存在的医患信息不对称问题。他也表示,自己还在制作更多相关应用,并尝试区分不同医疗内容的适配载体,希望能更好弥补日常门诊接诊时间短、无法向患者充分传递科普信息的不足,扩大专业知识的覆盖范围,同时也想尝试借此实现个人职业发展的第二曲线,获得一定的经济收益。
当然,Vibe Coding 也仍面临着许多边界,比如部分医学专业常用的正常词汇无法通过平台审核,包括类似平台尚无法打通与真实场景的数据接口、跨平台操作面临阻碍等问题。此外,随着新的规则和范式出现,写提示词、多次交互迭代等技巧也会对作品成色形成较大影响。
自我在回归
这轮 AI 浪潮的泛起,推动了技术的极速革新,但也导致了个人自我认知的危机。
被替代的焦虑、能力贬值甚至 " 报废 " 的恐惧、"AI 更强打工人越忙 " 的荒诞……
更关键的是,以大语言模型和聊天机器人为代表的生成式 AI,渐渐营造出了一种不断压缩过程,生产 " 答案幻觉 " 的环境。看起来,智能已变得十分易得,但其中很大一部分,可能都只是经过了 " 包装 " 的信息而已。且不论质量、成色如何,关键在于,信息本身,不是知识,也不是智能。
知识从设想落地到现实世界后才得以成立,智能的根本更依赖于实践和创造本身。
Vibe Coding、Agent,抑或空间智能、物理 AI,这些潮流正在驱动 AI 进入新的阶段。
对于身处其中的人们来说,在 AI 中找到 "I",让 AI 的能力和想象回归自我,也将是新的课题。
而让 AI 重新工具化,创作者自己作主角,通过 Vibe Coding 激活沉淀的知识和跳跃的思维,做回定义问题、追求过程的人,或许是可行方式之一。
当然,这些尝试想在现实世界真正落地,成为生产力,还有距离。灵珠比赛的不少获奖者也提出,希望未来的尝试能够切实解决自身工作、生活中实际的场景问题,有获奖者建议平台主打轻量级功能效率型场景,找到自身差异化发展路径。
铜奖获得者依托自身咨询行业经验,对我们分析称,目前类似工具已经能承担大量 " 前交付 " 阶段工作,核心价值在于加速判断前置和快速验证,但仍无法替代需要深度数据闭环、实时业务系统对接或复杂权限管理的生产环境应用。
近一年来,大厂、创业公司都在加码 Vibe Coding 产品化的赛道,但一位初创 CTO 也曾对我们表示,赛道普遍在 " 普惠推广 ",但想走出可行的商业模式,就需要付费制或企业订单。目前来说,代码交付稳定性和系统安全风控,包括流程设计、责任归属等问题,还隔在 " 兴趣使用 " 和 " 落地交付 " 之间。
灵珠方面也曾表示,平台在通过更精准的需求解析和更细腻的生成能力,尽可能缩小 " 我想的 " 和 " 我得到的 " 之间的距离,让创意的还原度成为平台的核心竞争力。也期待更广泛知识工作者的生产力解放,在这波浪潮中迎来结构性爆发。据悉该平台很快就将上线新功能 " 魔改 ",更便捷地利用现有模版和成功经验,进一步加速创意落地的效率。
(作者|胡珈萌,编辑|杨林)