文 | 文娱先声
过去一年,AI 漫剧几乎以 " 工业流水线 " 速度占领短剧市场。
中国网络视听协会发布的《微短剧创作指引》显示,2026 年第一季度上线的 12.8 万部微短剧中,AI 微短剧占比已超过 95%。但产能狂飙背后,行业却开始迅速降温:保底取消、爆款减少、监管收紧,大量同质化 AI 内容正在失去用户耐心。
不过,一类特殊内容却在逆势扩散——由经典动漫、漫画 IP 改编而来的 AI 真人漫剧。
从《漩涡》《犬夜叉》到《元气少女缘结神》《黑执事》,越来越多创作者开始借助 AI,把 " 纸片人 " 重新拉进真人世界。而有趣的是,相比真人漫改长期被吐槽 " 毁原作 ",这类 AI 真人版反而意外收获了大量二次元用户的宽容与追捧。
当 AI 开始进入二次元世界,一个新的问题也浮现出来:为什么 AI 真人化,反而比真人演员更接近 " 二次元 "?
AI 爆改日漫老番
纵观近期在国内平台上更新的此类援引二次元 IP 的 AI 真人漫剧,基本上来自于改编日本经典动漫 IP。除了全球顶流《海贼王》《火影忍者》是被 AI 化的主力外,不少相对垂类的动漫 IP 也收获了一定的关注。
比如抖音博主 "Ezio_li" 根据漫画家伊藤润二作品《漩涡》所制作的同名 AI 真人漫剧,目前仅更新 13 支视频共计突破 2296.2 万播放,其中也诞生出 4 支突破 10 万点赞的出圈视频。而在 5 月 12 日发布的第十集则已突破 46.5 万点赞、24.2 万万转发。
虽然 AI 女主被网友指出神似欧阳娜娜、舒淇等女星,但基本上讨论围绕在 AI 解决了真人版在还原剧情上的不协调问题,以及伊藤润二作品适配 AI 改编的和谐感。而该创作者对于 " 蜗牛人 " 的高度还原也获得了高度赞赏,甚至不乏有网友留言称," 也不要做的这么还原,谢谢,吓晕了 "。

其中,抖音博主 " 痴情の漩涡 " 所分享的 AI 真人版《犬夜叉》是受到网友好评与认可较多、呼声较高的。自 4 月初以来,共计按照原作漫画第一卷第一话制作了 7 集,由于更新较慢,热度并不高调,目前维持在集均点赞、转发破万。不仅如此,《元气少女缘结神》《地狱少女》《星际牛仔》《混沌武士》等经典长红动漫 IP 也出现了 AI 真人版的产出。
值得注意的是,在这股二次元 IP AI 化的热潮中,也不乏出现 " 精华版 " 的 AI 真人漫剧——即只截取原作部分经典、高光分镜剧情进行 AI 真人改编。这也大大降低了时间、算力成本,同样广泛出圈。
比如,自今年 2 月以来,抖音博主 " 梦雒吟是你的哈基梦 " 便接连更新了包括《黑执事》《终结的炽天使》《吸血鬼骑士》《元气少女缘结神》《魔鬼恋人》《兄弟战争》等多部经典日漫 IP 名场面的 AI 真人混剪,其 5 月 2 日发布的《魔鬼恋人》AI 真人版已突破 14.3 万点赞。
如今,民间博主们的 " 为爱 AI" 更多集中在尚未进行真人化或是被魔改较多的日本动漫 IP,大多选择参考动画、漫画版分镜进行生成,旨在为了高度还原 " 纸片人 " 世界的真实落地。同时,不乏有博主在 AI 真人化的过程中对动画版本中的原创剧情删减,或是补足原作漫画剧情,从而生成更加贴近原作粉丝观感的 AI 真人版本。

实际上,动漫 IP 的 AI 真人化并非新鲜事。2023 年 AI 热潮初起时,便曾批量出现《电锯人》《火影忍者》《鬼灭之刃》等热门 IP 的 AI 真人幕后花絮类短视频,其中不乏脑洞大开的跨 IP 缝合创作,如《火影忍者》的卡卡西大战《咒术回战》反派团。

为何二次元成了 AI 真人化的舒适区?
我们也发现,相比于诸多 AI 真人漫剧陷入抄袭融梗、反感、抵制等争议,二次元用户乃至普通网友对于此类据动漫 IP 进行创作的 AI 真人作品反而较为包容,尤其是原本对版权、原创十分看重的泛二次元用户来说,也并不十分敏感了。
究其原因,根本上还是在于此类内容精准踩中了泛二次元用户的痛点:真人版的还原难度太高。
正所谓一千人心中有一千个哈姆雷特。动画版尚且无法完美还原漫画,更不用说大量动漫 IP 已被贴上 " 惨遭漫改真人 " 的标签。
近些年,即便背靠 Netflix、Disney+ 等国际流媒体平台重金投入,漫改真人作品仍普遍难逃 " 崩坏 " 吐槽。典型如 2021 年播出的口碑 IP《星际牛仔》真人版,上线 Netflix 仅两周播放量便暴跌 60% 以上,烂番茄好评率仅 46%,豆瓣评分仅 5.3 分。观众不买账的原因正是角色不适配、剧情过分魔改。
不同于动漫作品天马行空的自由,真人化受到更多现实限制。因此,像《银魂》《浪客剑心》这样选角合适、还原度高、口碑稳定的漫改真人作品,始终是少数派。
然而,AI 真人版却能够巧妙化解这一改编限制。
一方面,二次元人物本就诞生于夸张化、理想化的虚拟维度,作者设定往往背离现实人类的写实标准。AI 真人化恰恰可以弥补真人因生理结构、技术限制、成本限制等因素而无法还原的想象,生成无限贴合原作、容错率极高的真人形象。
另一方面,大量二次元动漫 IP 至今未能真人化的主要原因,除了演员气质与颜值问题,更在于世界观过于宏大复杂,故事情节难以用真人 " 手搓 " 还原。例如前面提到的伊藤润二笔下克苏鲁风格的宇宙恐怖漫画《地狱星》,因世界观搭建、特效需求等过于庞大,始终未能提上漫改日程;不少 " 经典老番 " 虽早早卖出版权,同样被迫搁置真人化进程。

结语
不过,即便褒大于贬,此类作品的争议性也同样不可忽视。
首当其冲的,依然是抄袭与侵权的边界。目前,短视频平台上泛滥的二次元 IP 的 AI 真人版作品并未涉及到付费解锁、打赏等商业行为,因此民间博主自发性的同人创作尚未被广泛审判。不少博主随着热度逐渐走高,也会在视频中标注上 " 仅供粉丝娱乐、不做商用 " 的规避侵权嫌疑的说明。
但客观上看,AI 创作之于二次元受众的基本盘来说,仍然存在较大的抵制情绪,比如五一假期刚刚落幕的最大同人展 CP32 便不接受 AI 作品参展。而在二次元领域,目前 AI 真人漫剧是否可以归类为同人文化的一类也仍有争议。
在日本本土,创作端也有如集英社这般,公开发布声明表示抵制大众使用 AI 二创动漫 IP 图频,认为严重侵犯著作权、伤害创作者尊严," 不愿以侵权方式分享乐趣 "。

比如 2023 年,已故漫画家手冢治虫代表作《怪医黑杰克》便被宣布将由 AI 代画续作;而在今年 4 月,霸权社推出的《小书痴的下克上》最新一季动画就使用 AI 参与了 OP 制作;今年,由日本恐怖漫画家日野日出志在 1986 年发行的漫画《怪奇!死肉之男》改编的 AI 真人版电影预计将在 7 月上映。

在 AI 全球化浪潮下,二次元世界经由 AI 落地三次元真人化的风向,或许即将迎来系统性、专业性的趋势,不失为 AI 影视化的又一条生路。诚如《灵能百分百》作者石桥和晃此前在谈到 AI 漫画登上畅销榜时所言:AI 其实早已被二次元受众潜移默化地接受," 评价反响虽然不算激烈,但他们并不在意作品的创作者究竟是 AI 还是人类。"
归根结底,技术只是辅助手段,而能否产出好内容,才是唯一真理。